DomoAI向けAI動画素材ライブラリの作り方

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DomoAI Assets は、DomoAI 内で使えるあなた専用のメディアライブラリです。 アップロードしたファイルや生成したファイルは、別のデバイスでサインインしても引き続き利用できます。アセット名を変更し、画像・動画・音声で絞り込んだうえで、対応する作成ツールにファイルを選択またはドラッグすれば、再アップロードせずに使えます。

現在の制限: Assets はまだフォルダーに対応していません。再利用できるファイルを見つけやすくするには、わかりやすいアセット名とメディアタイプのフィルターを使ってください。より細かなプロジェクト整理、アーカイブ、バックアップには、外付けドライブやクラウドストレージの構成を使います。

AIビデオ素材ライブラリは、すべての生成結果を入れておくフォルダーではありません。あとで再利用するソース画像、参考クリップ、音声、プロンプト、きれいな出力だけを小さくまとめたものです。下書きや失敗した生成結果は、それを作ったプロジェクト側に残します。

続ける前に、最近のプロジェクトを1つ開いてください。今日もう1本動画を作るなら使いたいキャラクター、プレゼンター、商品、シーンを探します。名前が finalになっているファイルをいくつも見比べる必要があるなら、そこから始めてください。

読みながら、そのプロジェクトを実際に整理していきます。必要なのは10〜20個のファイル、DomoAIへのアクセス、空のメモまたはスプレッドシートです。まだドライブ全体を整理しないでください。

最後には、小さな再利用用ファイルセット、2つのDomoAIワークフローテスト、何を残して何をアーカイブするかの明確な判断基準が手元に残ります。

新しいフォルダーを作る前に、実際のプロジェクトを1つ整理する

最近完了したプロジェクトから、10〜20個のファイルを選んで始めます。ソース画像、プロンプト、音声、参考クリップ、生成動画、納品版を含めてください。

一時的に4つのグループを作ります:

  1. 再利用する: 別のプロジェクトでも使いそうなファイル。
  2. プロジェクト専用: 特定のキャンペーン、クライアント、楽曲、編集に結びついた有用なファイル。
  3. 背景情報として残す: その制作方法を説明するブリーフ、プロンプト、メモ。
  4. 削除または作り直し: 失敗した出力、紛らわしい重複、今後の用途がはっきりしないファイル。

判断は、すでに費やした時間やクレジットではなく、ファイルそのものを基準にします。

安定したキャラクター画像は 再利用するに入ります。キャンペーン日入りの縦長ティザーは プロジェクト専用に入ります。モーションクリップを再利用できるか迷う場合は、確認できるまで元のプロジェクトに残してください。

プロンプトは 背景情報として残すに入れても構いませんが、一緒に使った画像とワークフローも保存してください。プロンプトだけでは、なぜその結果がうまくいったのか説明できないことがあります。

明らかな失敗は 削除または作り直しに移します。手が崩れている、顔が変わっている、商品の形が違う、意図しない文字が入っている、選ばなかったほぼ同じ画像がある、といったものが該当します。

最後に残す有用な候補は3〜8個程度にします。 再利用する にプロジェクトの大半がまだ残っている場合は、もう一度仕分けしてください。

チェックポイント: この時点で手元にあるべきなのは、元のフォルダーを少しきれいにしたものではなく、テストする価値のある短いリストです。

自分の制作に必要な最小の再利用ファイルセットを作る

クリエイターによって必要なソースファイルは異なります。自分の制作に最も近い行を選び、実際のプロジェクトに合わせてリストを調整してください。

クリエイター最初に用意する再利用ファイルプロジェクト固有として残すもの
繰り返し登場するキャラクターを作る初心者メインキャラクター画像、全身画像1枚、シーン画像1枚、短い再利用メモテスト、失敗した生成結果、ショットメモ、納品済みの編集版
アニメまたはVTuberクリエイターメインキャラクター画像、全身画像、選んだ衣装または小道具、定番シーン、モーションリファレンス、BGMなしの音声エピソード台本、単発のポーズ、字幕、シーン固有のエフェクト
顔出ししないクリエイターまたはバーチャルプレゼンタープレゼンター画像、音楽や背景ノイズのない音声録音、発音メモ、表情の指示、言語別の台本キャンペーンコピー、日付入りイントロ、キャプション、最終的な音楽ミックス
SNSまたは商品系クリエイターきれいな商品画像またはキャラクター画像、背景画像、再利用できるモーションまたは音声、使用メモ価格、キャンペーン期間、プラットフォーム別キャプション、クライアントロゴ、広告バリエーション

繰り返し使うキャラクターでは、メインのソース画像を1枚選びます。残したい顔、髪型、衣装、体の比率を定義する基準として使ってください。

新しいバリエーションは毎回その画像から始めます。最新の生成ポートレートをもとに、さらに新しいポートレートを作り続けないでください。小さな望まない変化が、バージョンを重ねるたびに積み上がることがあります。

ソース画像に手直しが必要な場合は、 Multi-Model Image Generator & Editor を使います。動画生成に進む前に、顔、服、商品の細部、背景、見えている文字を修正してください。

画像の横に、わかりやすい言葉でルールを1つ書いておきます:

Must stay: face shape, hairstyle, red jacket. May change: expression, pose, camera angle, background.

有用なファイルは5〜8個を目安にし、候補を50個も残さないようにします。別の角度やリファレンスは、実際の制作で必要になったときだけ追加してください。

チェックポイント: この時点で、メインのソースファイルは1つに絞られ、明確な役割を持つ補助リファレンスだけが残っているはずです。

AIビデオファイルはプロジェクト別と種類別のどちらで管理すべきか?

作業中のファイルはプロジェクト別に整理します。再利用するファイルは、対象とメディアタイプ別に整理します。1つのフォルダーですべての制作段階を管理しようとしないでください。

進行中のプロジェクトには作業履歴があります。ブリーフ、絵コンテ、一時的なプロンプト、テスト生成、編集ファイル、納品版はまとめて保管してください。

作業中にアップロード済み・生成済みのメディアを再利用するには、DomoAI Assets を使います。アセット名を変更し、画像・動画・音声で絞り込むと、あとから見つけやすくなります。最近の作成物には History を使います。Assets はフォルダーに対応していないため、再利用ファイルや完了済みプロジェクトを保管する外部フォルダーの代わりにはなりません。

再利用ライブラリには、複数のプロジェクトで使う見込みのある小さなセットを入れます。キャラクター、商品、シーン、モーション、音声など、対象とメディアタイプで整理してください。

アーカイブには、毎週開くことはなくなった完了済みプロジェクトを入れます。過去の制作物を理解、復元、再利用するために必要なファイルを保存しておく場所です。

シンプルな 外付けドライブまたはクラウドストレージ の構成は次のようにできます。これは DomoAI Assets の中に作るフォルダー構成ではありません:

ACTIVE_PROJECTS/ └── music-video-02/ ├── brief-and-storyboard/ ├── working-sources/ ├── generations/ ├── edit/ └── delivery/ AI_VIDEO_LIBRARY/ └── recurring-character/ ├── source-images/ ├── scenes/ ├── motion-references/ ├── audio/ ├── reusable-outputs/ └── reuse-note.md

繰り返し使うキャラクター、プレゼンター、商品、シーンごとに対象フォルダーを作ります。再利用できるファイルを元のプロジェクトに埋もれさせず、再利用メモに元のプロジェクトを記録してください。

あとで見分けられるファイル名を付ける

自分と共同作業者が理解できる言葉を使います。ファイル名は、暗号のようにせず、対象、役割、有用な詳細、ステータス、バージョンがわかるものにしてください。

このチュートリアルで approved は、再利用用に選んだバージョンという意味です。正式なチームレビューが必要という意味ではありません。

まずはこのパターンを使ってください:

[subject]_[file-job]_[useful-detail]_[status]_v##.[extension]

次の例を比べてみましょう:

singer-final-3.png -> singer_identity_front_approved_v03.png dance-good.mp4 -> singer_motion_slow-turn_reference_v01.mp4 new-stage-final.png -> rooftop_scene_wide-16x9_approved_v02.png social-final.mp4 -> singer-teaser_output_vertical_project-only_v04.mp4

最初のファイル名では、 singer が対象を示し、 identity がファイルの役割を説明しています。 front は見た目の方向を示し、 approved によって下書きと区別できます。

最後の例は重要です。出来のよいクリップでも、キャンペーンメッセージ、日付、価格、クライアント固有の要素を含む場合は、プロジェクト専用のままにします。

ファイルの横に短い再利用メモを残してください。個人クリエイターや小規模チームなら、スプレッドシート、README、テキストファイルで十分なことが多いです。

このテンプレートをコピーします:

Main file: Use it for: Must stay the same: May change: Source project: DomoAI workflow and model: Prompt and settings: Usage notes: Folder: Last updated:

入力済みの例はこちらです:

Main file: presenter_identity_front_approved_v03.png Use it for: Explainer intros and short presenter clips. Must stay the same: Face shape, short dark hair, navy shirt. May change: Expression, background, camera crop. Source project: product-tutorial-01 DomoAI workflow and model: Image to Video; DomoAI 2.5. Prompt and settings: 9:16; small smile, one nod, fixed camera. Usage notes: Original team artwork; no client branding. Folder: AI_VIDEO_LIBRARY/presenter/source-images/ Last updated: 2026-08-24

プロジェクトの記憶が新しいうちにメモを埋めてください。半年後には、どのプロンプト、モデル、音声、使用条件が重要だったのか、ファイル名だけではほとんどわかりません。

DomoAI Assets は再アップロードなしで再利用できますか?

毎回、同じ4つの操作を使います:

  1. Assets を開き、必要なメディアタイプで絞り込みます。
  2. 似た項目から選ぶ前に、ファイル名または再利用メモを確認します。
  3. 画像または動画を現在の作成パネルに選択またはドラッグします。再アップロードは不要です。
  4. 新しい結果は、レビューするまでプロジェクトファイルとして扱います。

History はワークスペースの右側に表示され、最近の作成物を確認できます。最近の画像や動画を使って作業を続けたいときは、次のツールにコピー、貼り付け、またはドラッグしてください。

制作目的に合わせてワークフローを選びます:

制作目的出発点DomoAIワークフロー最初に確認すること
構成済みのシーンに動きを加える対象とシーンを含む完成画像1枚画像から動画顔、対象の形、シーン構成、カメラの動き
ダンス、歩き、ジェスチャーを適用する全身キャラクター画像と、使用許可のある演技動画キャラクターから動画へ顔、手、体型、衣装、ソースの権利
プレゼンターやキャラクターに話させる鮮明な画像または動画と、クリアな話し声またはボーカル音声AIアバターリップシンク、表情、同一性、音声品質
見た目、シーン、動き、音声をまとめて制御する役割を1つずつ持たせた画像・動画・音声リファレンスOmni Referenceリファレンスの役割、同一性、連続性、音声、書き出し

参考クリップ、声、商品、肖像は、再利用が許可されているものだけを使います。許可が1つのキャンペーンに限られる場合は、ソースと出力をそのプロジェクトに残してください。

同じ再利用ファイルを複数のワークフローで使うこともできます。新しい出力は、このチュートリアル後半のレビューに通るまで、現在のプロジェクト内に残してください。

同じファイルを2つのDomoAIワークフローでテストする

下のワークフローから2つ選びます。同じファイルを2回使うのが、ライブラリが機能するかを確認する最短の方法です。

繰り返し使うキャラクターなら、画像から動画とキャラクターから動画へを試します。プレゼンターコンテンツなら、AIアバターと画像から動画を試します。1つのショットで複数のメディアタイプが本当に必要な場合は、Omni Reference を選びます。

完成画像1枚をアニメーション化する

準備: 画像から動画は1枚の画像から始まります。ショットにキャラクターと場所が必要な場合は、先に1枚の完成画像にまとめてください。

生成: まず 画像から動画 を開き、Assets から画像を選ぶか、画像をアップロードしてください。最初のテストは、主な動き1つとカメラの動き1つだけにしてシンプルにします。

The character turns toward the camera as a light breeze moves the hair and clothing. The camera moves forward slowly. Keep the face, outfit, background layout, and lighting consistent with the source image.

レビュー: 顔、手、衣装、シーン構成、カメラの動きを確認します。対象が変わってしまう場合は、同じソース画像に戻り、プロンプトを修正してください。

保存: ソース画像、プロンプト、比率、結果に影響した設定を記録します。ラフなテイクはプロジェクト内に残します。別の編集でも使える場合だけ、クリップを再利用用として保存してください。

既存の演技をキャラクターに適用する

準備: キャラクターから動画へでは、キャラクター画像と参考演技を使います。被写体が見え、体の動きがはっきりしていて、カメラの動きがシンプルな動画を選んでください。

生成: まず キャラクターから動画へを開き、鮮明な全身画像または正面向きの画像と、演技動画を追加します。対応するソース形式は、動画が MP4、MOV、AVI、画像が JPEG、PNG、JPG です。画像サイズの上限は10MBです。

Subject Only は、変更を主な被写体に集中させます。ただし背景が変化する場合があるため、必ず確認してください。

レビュー: 動きが複雑な場合は、複数のテイクを生成します。体型、顔、手、腕や脚、衣装、近くの物との接触を比較してください。

保存: キャラクター画像、モーションリファレンス、選んだ設定、採用した出力は別々に保存します。どちらのソースファイルも、生成クリップで置き換えないでください。

AIアバターでプレゼンターやキャラクターを再利用する

準備: AIアバター は、音声付きの画像または動画を受け付けます。鮮明なポートレートまたはプレゼンタークリップを選びます。DomoAI の音声読み上げで作った音声、または対応する MP3 / WAV ファイルの話し声やボーカル音声を追加してください。

生成: 話すテキストは、動きや表情の指示とは分けて管理します:

Script: Welcome back. Today we are building the next scene from the same source files. Expression: Calm delivery, small smile, occasional nod, steady eye contact.

同じプレゼンターに別の言語を話させる場合は、その言語の台本、発音メモ、音声をまとめて保存します。各バージョンが同じ視覚ソースから始まるように、プレゼンター画像は別に保管してください。

レビュー: 書き出し前に、リップシンク、顔の安定性、表情、音声を確認します。完成用のBGM、キャプション、キャンペーン文言は、あとで CapCut、Premiere Pro、DaVinci Resolve、または別の編集ツールで追加してください。

保存: あとから音楽、キャプション、キャンペーンコピーを変える可能性がある場合は、同期済みの声と動画だけのバージョンを書き出します。日付入りコピーや完成済み字幕を含むバージョンは、そのプロジェクトに属します。

Omni Reference で複数のメディアタイプを組み合わせる

準備: 動画に対象、シーン、動き、音声それぞれのリファレンスが必要な場合は、 Omni Reference を使います。

ショットを説明できる最小限のセットを使ってください。リファレンスを増やしても、必ず制御しやすくなるわけではありません。ほぼ同じリファレンスを複数入れると、モデルに矛盾した情報を与えることがあります。

生成: 各入力に1つずつ役割を持たせます:

Image 1 controls the subject's appearance, body proportions, and outfit. Image 2 controls the opening scene, lighting, and composition. Video 1 controls movement timing and camera rhythm only. Audio 1 controls soundtrack or dialogue timing only. Create an eight-second 9:16 video. 0-3s: Fixed waist-high camera. The subject takes one step forward. 3-6s: Slow camera move toward the subject. The subject turns to the lens. 6-8s: Static close-up. The subject pauses. Keep the face, hairstyle, body proportions, outfit, and scene layout unchanged. Do not add extra people, text, logos, subtitles, or a different outfit.

Omni Reference は現在、最大30枚の画像、10本の動画、10個の音声ファイルに対応しています。アップロードする各動画・音声ファイルの長さは2〜30秒です。動画の合計時間と音声の合計時間は、それぞれ30秒までです。

これらは上限であり、目標ではありません。まずは対象画像1枚、シーン画像1枚、ショットに必要なモーションまたは音声リファレンスだけで始めてください。

レビュー: 同一性、衣装、シーン構成、動き、音声、結果が正しく再生・書き出しできるかを確認します。

保存: リファレンスを調整している間、失敗したテイクはプロジェクト内に残します。有用な結果だけを、下のレビュー段階へ進めてください。

既存の映像もリスタイルする場合

動画から動画は、静止画ではなく元の映像から始まります。元クリップ、選んだスタイルまたはリファレンス、繰り返し使いたい設定、承認済みのリスタイル結果は、別々のファイルとして残してください。

元の映像をリスタイル後の出力で置き換えないでください。別の見た目にしたいときや、よりきれいに再生成したいときに、元のソースが再び必要になる場合があります。

2つの結果を確認し、何を残すか決める

両方のワークフローで、このレビューカードを使います:

Workflow: Source files: Allowed changes: Details that had to stay the same: Prompt and settings: What worked: What changed unexpectedly: Usage notes: Decision: use again / project only / remove or remake

比較で答えるべき実務的な問いは、再利用ファイルによってキャラクター、商品、プレゼンター、シーンを作り直す手間を省けたかどうかです。

見た目の品質だけで判断しないでください。よい結果でも、日付、価格、クライアントロゴ、完成済みキャプション、使用制限のある元演技を含む場合は、プロジェクト専用のままにします。

3つの結果から1つを選びます:

  • 削除または作り直し: 顔が変わった、手が崩れた、商品が歪んだ、またはショットがソースと合わなくなった場合。
  • プロジェクト専用: 結果としては使えるものの、キャンペーン文言、クライアントロゴ、日付入りオファー、使用制限のあるリファレンスを含む場合。
  • 再利用する: 結果がきれいで、ソースが明確で、単発コンテンツを削除しなくても別のプロジェクトで使える場合。

結果を再利用ライブラリに移す前に、4つの質問を確認します:

  1. 別のプロジェクトで現実的に使えますか?
  2. その背後にあるソースファイルとDomoAIワークフローを特定できますか?
  3. ステータス、出所、使用制限は明確ですか?
  4. 複数のファイルを開かなくても、古いバージョンや却下したバージョンと区別できますか?

1つでも答えが「いいえ」なら、その結果はプロジェクトに残します。プロジェクト専用ファイルは劣っているわけではありません。役割が狭いだけです。

再利用を妨げやすい5つの問題を直す

プロジェクトごとにキャラクターが少しずつ変わる

新しいソース画像を毎回、最新の生成版から作っている可能性があります。そうすると、小さな望まない変化が次へ引き継がれます。

新しい角度やショットを作るたびに、同じメインソース画像に戻ってください。新しい角度は自動的な差し替えではなく、補助リファレンスとして保存します。

長めの制作では、このガイドを使って シーンをまたいでAIキャラクターの一貫性を保つ.

衣装、小道具、設定が変わり続ける

複数のリファレンスが同じ細部を制御しようとしている可能性があります。モデルは矛盾した指示を受け取ります。

ほぼ同じものは削除します。対象には1枚の画像、設定には別の画像を使います。変えてはいけない細部を明記してください。

望む見た目は見つかったのに再現できない

プロンプトに、ソース画像、ワークフロー、モデル選択、比率、その他の重要な設定が抜けている可能性があります。

まだ手順を再現できるうちに、再利用メモを更新してください。結果を説明する情報、または今後の再利用に影響する情報だけを保存します。

Assets と History が探しにくくなっている

最近使ったメディアや再利用できるメディアは、すぐに増えていきます。すべての生成結果を長期的な素材として扱わないでください。

DomoAIでの制作は続けつつ、プロジェクトが完了した時点で何を残すか決めます。選んだファイルだけを、外部の再利用ライブラリへ移してください。

声、演技、商品、肖像の使用制限がはっきりしない

再利用してよいか確認できるまで、ソースと結果はプロジェクトに残してください。ソースの入手元と、わかっている制限をメモしておきます。

20分の別プロジェクトテストで仕組みを確認する

このテストを始める前に、元のプロジェクトを閉じます。

  1. ファイル名に含まれる対象、ファイルの役割、ステータスだけを使って、現在のソース画像を探します。
  2. 最初に使ったものとは別のDomoAIワークフローを開きます。
  3. 元のプロジェクトを探さずに、ソース画像と関連するリファレンスを1つ再利用します。
  4. 新しい結果を生成し、レビューカードを完成させます。
  5. 再利用メモを使って、新しい結果をソースと設定までたどれるか確認します。
  6. 結果を次の3つのいずれかに分類します: 再利用する, プロジェクト専用、または 削除または作り直し.

ほかの人と作業している場合は、その人にあなたの手助けなしで同じテストを繰り返してもらってください。

あなた自身または共同作業者が、元のプロジェクトを開かずにソースを見つけ、使い、結果を説明し、置き場所を判断できるなら、そのライブラリは機能しています。

行き詰まった場合は、何が足りなかったのかをメモします。ファイル名、フォルダー、再利用メモを直してから、もう一度テストしてください。

完了したプロジェクトをアクティブなワークスペースから移す

半年後、古い動画のクリーンな書き出し、ソース画像、プロンプト、音声が必要になるかもしれません。失敗した生成結果のすべてが必要になることは、おそらくありません。

プロジェクトが完了したら、次の内容を含む小さなアーカイブを書き出します:

  • 選んだソース画像とリファレンス。
  • 再利用メモと重要な使用情報。
  • 繰り返し使う価値のあるプロンプトと設定。
  • きれいな再利用可能出力。
  • 最終納品ファイル。
  • 編集を再開または理解するために必要なプロジェクトファイル。

毎週まだ使うソースファイルはアクティブなままにします。完了したプロジェクトパッケージ、古いバージョン、納品履歴は長期保管へ移せます。

完成した作業を保管している場所に、パッケージを保存してください。外付けドライブ、クラウドストレージ、個人用NASなどです。古いプロジェクトを取り出しやすいように、十分な容量と安定したアクセス、わかりやすいフォルダー構成を備えた場所を選びましょう。アーカイブをローカルに置きながらネットワーク経由でもアクセスしたい場合は、パーソナルクラウドNASも実用的な保存先の一つです。

これは手動で書き出して保存する手順です。自動同期でも、DomoAIとの連携でもありません。このワークフローは、特定のストレージ製品に依存しません。

アーカイブはバックアップでもありません。アーカイブは、使わなくなった作業をあとで取り出せるよう整理しておくものです。バックアップは、作業コピーやアーカイブが失われたり破損したりしたときに、重要なファイルを守るものです。

クリエイターからよくある質問

古いソース画像は上書きしてもよいですか?

いいえ。更新版は新しいバージョンとして保存し、現在のファイルと比較して、レビュー後にのみステータスを変更してください。既存のプロジェクトがまだ古いバージョンに依存している場合は、それも残します。

すべてのプロンプトを残すべきですか?

いいえ。有用な結果を再現または調整するのに役立つプロンプトだけを残します。関連するソース画像、DomoAIワークフロー、選んだモデル、重要な設定も一緒に保存してください。

正方形、縦長、横長のバージョンはどう名付ければよいですか?

有用な詳細の欄に、比率または形式を追加します。たとえば 1x1, 9x16、または 16x9 を使うと、ファイルを開かずにバージョンを選べます。

始めるのに専用の素材管理ソフトやNASは必要ですか?

いいえ。まずは1つのプロジェクト、わかりやすいファイル名、小さな再利用メモ、置き換えられないファイルのバックアップから始めます。この方法で回らなくなったときだけ、ツールを追加してください。

今日、1つのプロジェクトから始める

アーカイブ全体を整理し直す必要はありません。繰り返し使うキャラクター、プレゼンター、商品、シーンを1つ選び、5〜8個のファイルセットを作ります。

そのセットを2つのDomoAIワークフローで使います。もう一度見つけられ、結果を説明でき、元のプロジェクトを開かずに再利用できるなら、ライブラリはすでに役割を果たしています。

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