目次
多言語で話すAIアバター動画は、まず1つの基準版を完成させ、言語ごとに台本・音声・字幕・リップシンクを調整して作ります。5本の台本を同時に翻訳せず、ポートレートとメッセージを承認してから、1市場をパイロットとしてローカライズしてください。音声、尺、字幕、リップシンクに問題がなければ、同じ制作設定をほかの言語にも展開します。
最適なローカライズ方法は、手元にある素材で決まります。ポートレートから作り直して尺を柔軟に調整する場合は、DomoAIの**AIアバター**が適しています。編集済みの映像でタイミングや画面構成を維持する必要がある場合は、既存動画を翻訳・吹き替えする方法が向いています。
ポートレートからの作り直しが適しているケース:
翻訳や吹き替えが効率的なケース:
アバターがBロールや画面収録の間に短く登場する構成なら、ハイブリッド方式も使えます。登場部分だけを言語ごとに作り直し、収録済みの動きを保つ必要がある箇所には**動画を基準にしたリップシンク**を使い、言語固有の文字がない映像は再利用します。動画全体を作り直さなくても、各言語の音声に自然な尺を確保できます。
キャラクター中心のキャンペーンでは、ビジュアル上の同一性を保ち、言語ごとの台本と音声だけを変更します。
ローカライズを始める前に、基準版を確定します。先に固定しないと、市場ごとにクロップ、メッセージ、話す速さ、動きがずれていきます。
短い基準言語のパイロットを作り、次の項目を承認してください。
20秒のパイロットなら、台本全体を作る前にポートレート、音声、動きを確認できます。合格したら、画像、クロップ、設定、プロンプト、書き出し形式を保存します。本制作に入る前に、**対応する画像と音声の入力形式**も確認してください。
基準版は、逐語訳するための言語テンプレートではありません。承認済みのメッセージとビジュアル基準です。 各ロケールでは、その基準を保ちながら自然な言葉に調整します。
直訳は単語を保てても、明瞭さ、尺、トーンを損なうことがあります。ローカライズした台本では、対象市場に自然な表現で同じ目的を伝える必要があります。
ロケールごとに、次の項目を含むワークシートを用意します。
| 項目 | 記録する内容 |
|---|---|
| 対象者とロケール | 言語名だけでなく国や地域 |
| 必須メッセージ | 変更できない主張、説明、成果 |
| 用語 | 承認済みの製品名、講座名、技術用語 |
| 固有名詞と数字 | 推奨する発音と読み上げ形式 |
| トーン | 丁寧、会話調、説明調、遊び心のある表現など |
| 目標尺 | 希望する長さとシーン境界 |
| 字幕スタイル | 句読点、1行の長さ、読みやすさ |
| レビュアー | 言語承認の担当者 |
意図した意味から始め、ロケールに合わせて書き直します。 重複した説明を短くし、なじみのない表現を置き換え、元の言い回しが現地の期待に合わない場合は行動喚起も調整します。規制、契約、医療、金融に関する記述は、必ず有資格者の確認を受けてください。
ある言語向けに書かれた文章を、別の言語の音声に読ませないでください。発音できても、強勢、リズム、音素の並びが不自然になる場合があります。
翻訳後の発話は、基準版より長くも短くもなります。自然な翻訳に長いクリップが必要な場合は、無理に早口にする前に**現在利用できる動画尺**を確認してください。
セリフが長すぎる場合は、次の順で調整します。
主要な主張と行動は維持してください。理解しやすさのために尺を調整し、尺のために理解を犠牲にしないことが重要です。
DomoAI内蔵の**音声読み上げ**、許可を得たクローン音声、ネイティブ話者の収録音声は、それぞれ異なる課題に向いています。すべての市場に同じ方法を当てはめず、ロケールごとに選んでください。
| 音声経路 | 適した用途 | 主な利点 | 主なリスク |
|---|---|---|---|
| 音声読み上げ | 素早い更新と複数案の作成 | 台本を修正しやすい | 発音やトーンに追加確認が必要な場合がある |
| 許可済みクローン音声 | 話者の一貫性を保つ場合 | 複数言語で同じ声の印象を維持できる | 同意、利用可否、アクセントの品質が言語ごとに異なる |
| ネイティブ話者の収録 | 重要度が高く、繊細な話し方が必要な場合 | 自然な言い回しと現地らしい表現 | 収録と修正の調整に時間がかかる |
固有名詞、技術用語、数字、最後の行動喚起を含む短い文章で試聴します。一般的には心地よい声でも、重要な単語で失敗することがあります。
通常速度で発音を確認してください。低速再生は問題箇所の特定に役立ちますが、視聴者が評価するのは通常速度です。内蔵音声が必須用語を繰り返し誤読する場合は、言い回しを変えるか、対応している発音調整を使うか、承認済みの収録音声を選びます。
声の同一性には許諾も関係します。録音済み音声やクローン音声は、使用する言語と配信チャネルについて明確な許可を得た場合に限り使用してください。
ビジュアル入力を固定し、言語固有の素材だけを変えることで一貫性を保てます。 複数の担当者やセッションにまたがる場合は、設定ログを残すと再現しやすくなります。
固定する要素:
ロケールごとに変更する要素:
ファイル名には、キャンペーン、ロケール、バージョン、尺、日付を含めます。たとえば、onboarding_fr-FR_v03_32s_2026-07-27.mp4なら、final-new-2.mp4より管理しやすくなります。
全言語を一度に作る前に、対象言語を1つ完成させてください。 このパイロットで、ワークシート、音声確認、命名規則、承認手順を検証できます。仕組みを一度直してから、ほかの言語へ展開します。
流暢な台本でも動画の品質が低い場合があり、見た目が整ったアバターでも誤った内容を話す場合があります。最終承認の前に、言語と映像音声を別々に確認してください。
言語レビューの対象:
動画レビューの対象:
すべての問題を1つの表で管理します。
| ロケール | タイムコード | 問題 | 種別 | 重要度 | 担当者 | 状態 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| es-MX | 00:07 | 製品名の発音が誤っている | 言語 | 高 | 音声編集者 | 未対応 |
| de-DE | 00:14 | 字幕が口元に重なっている | 動画 | 中 | 動画編集者 | 未対応 |
共通の重要度ルールを決めると、問題ごとに判断基準を議論する必要がなくなります。誤った主張、危険な説明、侮辱的な表現、同意の欠如、実用できない発音がある場合は公開を止めてください。 小さなジェスチャーの好みを同じ重要度で扱う必要はありません。
ジェネレーター内のプレビューだけでなく、最終的に書き出したファイルを確認します。書き出し設定、字幕、後工程の編集で新しい問題が生じることがあります。承認済みクリップに高解像度の仕上げが必要なら、言語QAとリップシンクQAの後に**動画の高画質化**を行い、先には実行しないでください。
多言語制作は、最初の公開後も続きます。タイトル、字幕、ファイル、公開情報、今後の更新を1つの共有記録で管理すると、すべてのロケールを揃えやすくなります。
承認済みの基準台本、ローカライズ済み台本、音声の選択、レビュアー、書き出し先、最終確認日を1つの共有記録に保存します。ファイル名と公開フィールドにはロケールコードを使ってください。1つの言語が複数地域で使われるため、国旗だけで区別しないでください。
基準メッセージが変わったら、影響するすべての言語版を再確認対象にします。 小さな事実更新でも、新しい音声、字幕、画面内テキスト、アバター部分の再生成が必要になる場合があります。古い説明の言語版を残さず、セット全体を更新してください。
周辺の公開フィールドもローカライズします。タイトル、説明、サムネイル内テキスト、チャプター名、ダウンロード資料は、話している言語と対象ロケールに合わせます。アップロード後も、正しい字幕が正しい動画版に付いているか確認してください。音声が良くても、英語のメタデータ、古いサムネイル、別言語の字幕ファイルは補えません。
いいえ。 承認済みのポートレートを再利用すると、通常は見た目の一貫性が高まります。対象者、文脈、服装、ビジュアル、文化的な期待に意味のある違いがある場合だけ、市場専用の素材を使ってください。アニメーション前に背景や服装を変える必要がある市場では、承認済み画像のコピーを編集します。
可能な場合もありますが、最初からそうだと決めつけないでください。 音声の種類、アクセント、発音、感情表現の幅は言語やツールで異なるため、各ロケールで必須用語を試聴します。
すべての言語版に字幕を付けることを推奨します。 アクセシビリティが向上し、音を出さずに見る人にも内容が伝わります。正しく読み上げられていても、改行、タイミング、固有名詞、句読点が正しいとは限らないため、字幕ファイルは言語ごとに確認してください。
画面のタイミングを維持する必要がある場合は、既存映像を翻訳します。 言語ごとに自然な速さ、新しいシーン尺、異なる話し方が必要な場合は、ポートレートから作り直します。
残りのバッチを始める前に、対象言語を台本から書き出しまで完成させてください。そのパイロットで、発音、尺、字幕、承認の問題が見つかります。工程を一度修正し、各レビュー担当者を決めてから、残りの市場へ展開します。
最近の記事
© 2025 ドメインページ(株)
どーもあい