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Prueba DomoAI, el mejor generador de animación con IA
Convierte cualquier texto, imagen o vídeo en vídeos de anime, realistas o artísticos. Más de 30 estilos únicos disponibles.
Las ediciones de video con MiniMax H3 son más fáciles de controlar cuando el prompt separa lo que debe cambiar de lo que debe mantenerse fijo. Define la edición, protege la identidad y el movimiento, y compara después la fuente con el resultado. Si cambia de forma sustancial el concepto de la toma, empieza una generación nueva.
H3 admite generación basada en referencias y edición de video con contexto multimodal. Puede combinar un video de origen con referencias de texto, imagen, video o audio para crear una versión revisada. No es un editor manual con línea de tiempo.
Los materiales oficiales de MiniMax muestran flujos de edición de video, transferencia de movimiento, reutilización de audio y referencia de voz. H3-Context-IR puede interpretar las entradas y devolver un prompt mejorado antes de generar.
El endpoint de generación V2 puede producir directamente en 768P o 2K. MiniMax también documenta otro endpoint para regenerar en 2K ciertos resultados 768P que cumplan los requisitos. La regeneración es un flujo de resolución opcional, no un paso obligatorio antes de cada salida 2K.
El modelo genera el resultado. No ofrece máscaras fotograma a fotograma, pistas por capas, cortes precisos ni controles manuales de varios fotogramas clave en una línea de tiempo. Las entradas de primer y último fotograma pertenecen a modos distintos de generación de imagen a video.
Esta diferencia afecta al prompt. “Sustituye la pared” solo indica el cambio. Una instrucción útil también especifica qué aspectos de la persona, el movimiento, la cámara, el logotipo y el audio deben permanecer estables.
Enumera los elementos protegidos antes de redactar la edición. Revisa el clip de origen y determina qué le da continuidad.
| Elemento | Preguntas que debes plantearte |
|---|---|
| Sujeto | ¿Deben mantenerse el mismo rostro, cuerpo, vestuario y peinado? |
| Movimiento | ¿Deben permanecer iguales el gesto, la forma de caminar o el movimiento del producto? |
| Cámara | ¿Deben conservarse el ángulo, la sensación del lente, el recorte y el movimiento? |
| Composición | ¿Deben mantenerse fijas la posición y la separación de los objetos? |
| Producto | ¿Deben conservarse con exactitud la forma, el material, la etiqueta, el color y el logotipo? |
| Fondo | ¿Qué partes pueden cambiar y qué geometría debe permanecer? |
| Texto | ¿Deben seguir siendo legibles los subtítulos, el texto del empaque o los letreros? |
| Audio | ¿Deben mantenerse el diálogo, el ritmo, el ambiente y los efectos? |
Prioriza los elementos cuyo cambio volvería inutilizable el clip. En un anuncio de producto, la etiqueta puede ser lo primero que debas proteger. En una escena con un personaje, quizá sean el rostro y el vestuario.
No bloquees cada píxel. El modelo necesita margen para realizar la edición solicitada. Protege la identidad y la continuidad, y permite que cambie la zona indicada.
Usa un brief estructurado en vez de un único párrafo descriptivo y extenso:
Change:
Keep:
Avoid:
Motion:
Camera:
Audio:
Final look:
Esta estructura facilita la detección de contradicciones. También separa la edición visual de las restricciones de producción.
Change the background from a plain studio wall to a rainy neon city street at night. Keep the same person, face, clothing, hand motion, camera angle, clip rhythm, and product in their right hand. Avoid changing the logo, adding extra text, or replacing the person's hairstyle. Keep the audio natural and do not add new dialogue.
En un clip de producto, define con más precisión los detalles protegidos:
Change only the table surface from white marble to dark walnut. Keep the bottle shape, green glass, gold cap, front label, label text, reflections, camera push-in, and hand position unchanged. Avoid new props, extra labels, color shifts, or camera shake. Preserve the original audio.
El segundo prompt limita la zona de edición. También nombra los riesgos de marca que una instrucción general podría pasar por alto.

Un brief de edición estructurado permite detectar contradicciones antes de generar.
Una referencia puede definir una ubicación, una textura, un vestuario o un producto con más claridad que una descripción. Úsala cuando el objetivo contenga detalles visuales exactos.
Asigna una función clara a cada referencia:
La documentación de MiniMax describe tareas de contexto y referencia para H3. Los formatos, los límites y los controles pueden variar entre la API, la interfaz del producto y las integraciones de terceros. Adapta las referencias a la vía de acceso que utilices.
Las referencias también pueden contradecirse. Un fondo de destino con otro ángulo de cámara puede forzar un cambio de composición. Una referencia del personaje con distinto vestuario puede debilitar la instrucción de conservar la ropa.
La magnitud del cambio solicitado debe determinar el flujo de trabajo.
| Elige esta vía | Cuándo conviene | Ejemplo |
|---|---|---|
| Edición acotada con H3 mediante Reference-to-Video | Cambia un atributo visual mientras el movimiento de origen sigue siendo útil | Sustituir la pared y conservar la persona y el movimiento |
| Nueva generación con H3 | Cambia la intención o la composición de la toma | Convertir un clip estático de producto en una presentación más rápida |
| Generación directa con H3 en 2K | El resultado nuevo debe generarse en 2K desde el principio | Seleccionar 2K en la solicitud de generación V2 |
| Regeneración H3 en 2K | Un resultado H3 aprobado en 768P cumple los requisitos y necesita una versión 2K | Usar la vía documentada mediante task ID o video base cuando esté disponible |
| Reconstrucción a partir de fotogramas | El inicio y el final deben coincidir con estados planificados | El producto pasa de un empaque cerrado a uno abierto |
| Reconstrucción mediante imagen a video | Una imagen fija aprobada debe convertirse en una toma nueva | Recrear un clip dañado a partir de su mejor fotograma |
| Editor externo | Se necesitan cortes exactos, subtítulos, música, superposiciones o ajustes de color precisos | Añadir una tarjeta final con el logotipo y sincronizar los cortes con una pista |
Usa una edición acotada cuando la fuente ya contenga la actuación y la composición correctas. Empieza una generación nueva si deben cambiar la acción, el encuadre o la lógica de la escena. Para un resultado nuevo, elige la generación directa en 2K. Usa la regeneración en 2K solo si un resultado 768P aprobado cumple los requisitos de ese flujo independiente.
Ningún prompt sustituye una línea de tiempo cuando el trabajo exige cortes exactos o elementos de marca colocados en fotogramas concretos.
Un prompt puede contener varias restricciones, pero cada generación debe tener un solo objetivo creativo principal. Divide en pasadas distintas los cambios que no estén relacionados.
Por ejemplo, no sustituyas el fondo, cambies el vestuario y la cámara, y añadas lluvia en una sola solicitud. Empieza por el fondo. Aprueba la identidad y el movimiento. Después decide si el ambiente requiere otra pasada.
Sigue este orden en un clip de marca de alto riesgo:
Los fragmentos de origen más cortos también pueden reducir los cambios no deseados. Divide solo en puntos de edición naturales, como una pausa, una parada de cámara o el final de un gesto. No cortes en medio de un movimiento rápido que deba conservar la continuidad.
Conserva intacta la fuente y guarda cada resultado intermedio aprobado. Una pasada posterior puede corregir un elemento y estropear otro. El historial de versiones permite ver ese intercambio.
No revises únicamente el clip final. Coloca uno junto a otro fotogramas equivalentes de la fuente y del resultado.
Comprueba el fotograma inicial, el intermedio y el final. Después reproduce ambos clips a velocidad normal.
| Área de revisión | Condición de aprobación | Señal de error |
|---|---|---|
| Cambio solicitado | El elemento objetivo cambia con claridad | La edición falta o está incompleta |
| Identidad | El mismo sujeto sigue siendo reconocible | Cambian el rostro, el cabello, el cuerpo o el vestuario |
| Movimiento | La acción de origen mantiene la coherencia | Cambia el ritmo del gesto o la trayectoria de una extremidad |
| Cámara | Se conserva el encuadre previsto | Cambian el recorte, el ángulo o el movimiento |
| Producto | Se conservan la forma, la etiqueta y el color | El logotipo cambia o el empaque se deforma |
| Fondo | La nueva escena se mantiene estable | La geometría parpadea o se superpone al sujeto |
| Texto | Las palabras necesarias siguen siendo legibles | Las letras cambian entre fotogramas |
| Audio | El sonido coincide con el brief | El diálogo o el ritmo cambian sin que se haya solicitado |
Si se realiza el cambio solicitado pero falla un elemento protegido, revisa las cláusulas Mantener y Evitar. Si debe cambiar toda la composición, empieza una generación nueva.
Para esta comparación, usa fotogramas extraídos del video de origen real y del resultado generado. Una edición de imagen fija no permite verificar el movimiento, la consistencia temporal ni la continuidad del audio.
Usa nombres de versión fáciles de interpretar:
sourceA_city-bg_keep-audio_v01
sourceA_city-bg_lock-logo_v02
sourceA_new-generation-wide-shot_v03
Este registro evita que el equipo compare configuraciones diferentes como si fueran equivalentes.
MiniMax H3 llegará próximamente a DomoAI. Compartiremos la noticia cuando esté disponible. Mantente al tanto.
Puedes usar Seedance 2.5 en Omni Reference desde ahora. Hasta que H3 llegue a DomoAI, genera con H3 a través de MiniMax y usa DomoAI para preparar los recursos de origen o finalizar el resultado. Elige la herramienta que resuelva el problema pendiente.
Extrae o recrea un fotograma aprobado de la fuente y corrígelo con el Generador y editor de imágenes multimodelo. Sus opciones GPT Image 2, Nano Banana 2 y Nano Banana Pro permiten corregir logotipos, manos, etiquetas de producto, vestuario y defectos del fondo.
Si una imagen fija sigue siendo útil, reconstrúyela con Image to Video. Si el inicio y el final necesitan composiciones definidas, usa Fotogramas a video. Son vías de generación independientes de DomoAI, no modos de edición de video de H3.
Un flujo para anuncios UGC con IA puede combinar imágenes de producto, movimiento, clips del presentador y variantes para cada plataforma. Mantén coherentes la afirmación publicitaria, el logotipo y la toma del empaque en todas las versiones.
Screen Keying de DomoAI puede producir video con fondo verde o transparente para CapCut, Premiere Pro y editores similares. Usa software externo para máscaras, capas, subtítulos y una colocación exacta de la marca.
Usa el Mejorador de video solo cuando la identidad, el movimiento y el texto hayan superado la revisión. Puede aumentar el video final hasta 4K, reducir el ruido y mejorar los detalles.
Aumentar la resolución no puede restaurar un logotipo incorrecto ni un rostro que cambia. Corrige primero la generación.
Traslada los detalles de identidad a la cláusula Mantener. Añade una referencia facial o de producto aprobada. Reduce los cambios de cámara e iluminación en una misma generación.
Describe la profundidad y la oclusión. Indica que el sujeto debe permanecer en primer plano y el entorno nuevo detrás.
Fija la ubicación y el texto exactos. Si aun así cambian, añade el gráfico aprobado en un editor externo.
Indica que deben mantenerse el movimiento corporal, el ritmo de los gestos y el ritmo del clip. Si debe cambiar la acción, empieza una generación nueva en vez de forzar una edición localizada.
Inspecciona el punto medio y las transiciones de movimiento. Reduce la zona objetivo o divide el clip en fragmentos más cortos.
Añade una instrucción explícita para el audio y confirma el comportamiento actual del modo. Usa software externo si necesitas controlar con exactitud el diálogo, la música y la mezcla de efectos.
Sí, pero lo hace mediante generación, no con una línea de tiempo. MiniMax documenta la edición de videos de origen con contexto multimodal; las entradas y los controles disponibles dependen de la vía de acceso.
MiniMax-H3 puede generar directamente en 2K. Su endpoint de regeneración independiente puede convertir un resultado 768P que cumpla los requisitos en una versión 2K. Según el acceso, la solicitud puede usar un source_task_id o reproducir el contenido de la generación original con exactamente un base_video. La vía mediante task ID requiere acceso autorizado, mientras que la vía con un video base tiene requisitos de archivo adicionales.
Define en la cláusula Mantener la identidad, el vestuario, el movimiento y la posición que deben quedar fijos. Añade una referencia limpia cuando el texto no baste para identificar al sujeto.
El repositorio oficial de H3 muestra un flujo de edición de video de origen que reutiliza el audio de fondo y añade diálogo a partir de una referencia de voz. Los controles de audio exactos dependen de la vía utilizada.
Edita cuando deban conservarse el movimiento y la composición de origen. Empieza una generación nueva cuando cambien la acción, la intención de cámara, la composición o la lógica de la escena. Para un resultado nuevo de alta resolución, genera directamente en 2K. Reserva la regeneración para un resultado 768P que ya funcione y cumpla los requisitos.
Un buen prompt de edición no describe solo el cambio deseado. También define los elementos de la fuente que hacen que valga la pena conservar el clip.
Guarda la fuente, el prompt, los ajustes y el resultado aprobado para que cada revisión posterior parta de un estado de producción conocido.
Redacta las cláusulas Cambiar, Mantener y Evitar. Después compara tres fotogramas equivalentes antes de aprobar el resultado.
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