
Table of Content

Try DomoAI, the Best AI Animation Generator
Turn any text, image, or video into anime, realistic, or artistic videos. Over 30 unique styles available.
AI 아바타 입 모양이 음성과 맞지 않으면 편집 전 원본에서 첫 단어, 한 번의 멈춤, 마지막 단어를 확인하세요. 일정한 지연, 후반 드리프트, 무음 중 움직임, 어색한 입 모양에 따라 먼저 고칠 요소가 달라집니다.
전체 재렌더로 시작하지 마십시오. 먼저 입이 항상 늦어지는지, 나중에 악화되는지, 아무도 말하지 않을 때 움직이는지, 혹은 단순히 잘못 보이는지 판단하십시오. 그 문제들은 비슷하게 느껴지지만, 다른 테스트가 필요합니다.
원시 아바타 내보내기를 재생하고 세 순간을 확인하십시오:
그럼 문제에 라벨을 붙이세요.
| # | 당신이 보는 것 | 타이밍 패턴 | 먼저 수정하십시오 |
|---|---|---|---|
| 1 | 입은 같은 양만큼 일찍 혹은 늦게 머무릅니다. | 고정 오프셋 | 오디오 시작을 확인하고, 첫 번째 단어를 잘라낸 뒤 정렬을 편집하십시오. |
| 2 | 오프닝은 가깝게 보이며, 이후의 단어들은 뒤에 있습니다. | 표류 | 긴 오디오를 분할하고 페이싱, 조인 또는 속도 편집을 확인하십시오. |
| 3 | 침묵이나 음악 중에 입이 움직입니다. | 거짓 움직임 | 깨끗한 숨소리, 실내 톤, 에코, 소음, 혹은 배경 음악 |
| 4 | 입이 제때 열리지만 늘어난 것처럼 보입니다. | 입 모양 문제 | 세로 각도, 가시 입술, 치아, 자르기 또는 프롬프트를 개선하십시오 |
타이밍 패턴이 감정보다 낫습니다. "It feel off"는 무엇을 고쳐야 하는지 알려주지 않습니다. "첫 번째 단어는 늦게 시작하지만, 끝은 똑같이 늦게 남습니다"는 유용한 테스트를 제공합니다.
최종 편집을 판단하기 전에 항상 원시 내보내기를 비교하십시오. 원시 파일이 동기화되어 있지만 게시되었거나 편집된 버전이 동기화되지 않은 경우, 아바타 생성이 첫 번째 문제는 아닙니다.
확인:
편집 타임라인을 복제하고, 전환 및 속도 변화를 제거하며, 오디오와 비디오 시작점을 정렬합니다. 원시 내보내기가 작동하면 타임라인을 수정하십시오. 아바타를 재생성하지 마십시오.
각 DomoAI 도구가 생산 체인에서 어디에 해당하는지 보다 넓은 관점에서 보려면, 이를 사용하십시오. DomoAI 가이드 프로젝트를 재구성하기 전에.
첫 번째 단어 지연은 종종 오디오의 시작부터 발생합니다. 오디오에 첫 번째 단어 앞에 빈 공간이 너무 많이 있을 수 있습니다. 첫 번째 자음도 끊을 수 있습니다.
그것들은 정반대 문제입니다. 다르게 수정하십시오.
먼저 수정하십시오: 세로 또는 프롬프트를 터치하기 전에 오디오 시작 또는 타임라인 정렬만 조정하십시오.
파일에 긴 리드인이 있는 경우, 침묵을 다듬으세요. 첫 번째 소리가 잘린 경우, 단어 앞의 아주 작은 깨끗한 여백을 복원하십시오. 파형 피크에서 바로 절단하지 마십시오.
명확한 첫 소리를 가진 테스트 라인을 사용하십시오:
회의 전에 파란 폴더를 확인해 주세요.
시작점만 테스트하십시오. 초상화, 음성, 프롬프트 및 클립 길이를 동일하게 유지하십시오.
버전 이름:
Sync_start-original_v01
Sync_start-trimmed_v02
Sync_start-restored-margin_v03
두 번의 클린 스타트 테스트 후에도 지연이 정확히 동일하게 유지된다면, 트리밍을 중단하십시오. 대신 원시 내보내기, 편집 정렬 또는 도구 출력을 확인하십시오.
드리프트는 처음에 타이밍이 적절해 보이지만, 이후에는 상황이 악화된다는 의미입니다. 첫 번째 프레임을 트리밍하여 드리프트를 수정하지 마십시오. 그것은 전체 문제를 움직일 뿐입니다.
먼저 수정하십시오: 줄을 더 짧은 자연 구역으로 나누고, 동일한 초상화를 동일한 프롬프트와 비교하십시오.
같은 오디오를 더 짧은 자연 구간으로 나누고 동일한 초상화와 비교하여 테스트하십시오.
| 시험 | 오디오 | 그대로 유지하십시오 | 복습 |
|---|---|---|---|
| 에이 | 전체 20초 라인 | 초상화와 프롬프트 | 첫 번째 단어, 중간 멈춤, 마지막 단어 |
| B1 | 첫 10초 | 초상화와 프롬프트 | 첫 번째 단어와 끝 |
| B2 | 두 번째 10초 | 초상화와 프롬프트 | 새로운 첫 단어와 끝 |
짧은 부분이 가깝게 유지될 경우, 전체 섹션이 깔끔한 검토나 편집 제어에 너무 길어질 수 있습니다. 시청자가 변화를 기대하는 위치에 결합합니다:
짧은 원시 구간이 여전히 흐려진다면, 해당 구간의 오디오와 음성 속도를 확인하십시오. 급한 구절, 긴 호흡, 그리고 고르지 않은 볼륨은 파일이 깔끔하게 시작되더라도 입이 늦게 나오는 듯한 느낌을 줄 수 있습니다.
또한 생성 후에 오디오를 편집했는지 확인하십시오. 트랙을 늘리거나, 압축하거나, 디노이즈하거나, 교체한 경우, 아바타를 생성한 정확한 파일과 비교하십시오. 깨끗한 재렌더는 타임라인에서 나중에 발생한 불일치를 해결할 수 없습니다.
침묵 중에 입이 움직이는 것은 보통 아바타가 여전히 무언가를 듣게 함을 의미합니다. 그것은 호흡, 실내 톤, 음악 꼬리, 키보드 소음, 에코, 혹은 대략적인 편집일 수 있습니다.
먼저 수정하십시오: 음성 전용 또는 보컬 전용 오디오에서 생성한 다음, 내보내기 후 음악을 추가합니다.
생성 시 음성 전용 또는 음성 전용 오디오를 사용하십시오. 비디오 편집기에서 내보낸 후 배경 음악을 추가합니다.
깨끗한 생성 음성을 위해 내레이션을 만들어 주세요. DomoAI 텍스트 음성 변환, 그런 다음 아바타 워크플로우에 전송하십시오. 잠시 멈춤을 포함한 짧은 테스트를 사용하십시오:
프로젝트를 엽니다. 한 박자 동안 잠시 정지하십시오. 이제 최종 프레임을 확인하십시오.
생성하기 전에 헤드폰을 착용하고 들어 주세요. 일시 정지를 확대하여 파형이 정말 조용해지는지 확인하십시오. 노이즈 감소는 또한 아티팩트를 만들 수 있으므로 처리된 오디오를 원본과 비교하십시오.
노래하는 아바타의 경우, 정확한 입 타이밍이 필요할 때 전체 혼합된 곡에서 생성하지 마십시오. 아바타에 보컬 트랙을 사용하십시오. 내보내기 후에 인스트루멘털 또는 전체 믹스를 추가하십시오.
때때로 입이 적절한 순간에 열리지만, 형태가 잘못 보입니다. 그것은 타이밍 문제가 아닙니다. 시각적 가독성 문제입니다.
먼저 수정하십시오: 스크립트를 다시 작성하기 전에 같은 오디오를 보다 명확한 전면 초상화로 테스트하십시오.
초상화를 확인하십시오:
같은 오디오를 앞쪽을 보다 선명하게 배치하여 실행하십시오. 이 테스트 중에 스크립트를 다시 작성하지 마십시오.
초상화에 작은 수정이 필요하면, 사용하십시오. 멀티 모델 이미지 생성 및 편집 작물, 배경 또는 장애물을 청소하기 위해. 테스트 중에 얼굴 정체성과 입 모양을 안정적으로 유지하십시오.
일부 동기화 문제는 하나의 구절에만 나타납니다. 이름, 약어, 숫자, 번역된 줄, 그리고 노래로 끝나는 문장은 평범한 시험 문장이 놓치는 타이밍 문제를 드러낼 수 있습니다.
어려운 이름의 경우, 정확한 줄을 먼저 테스트하십시오:
Q3 SKU 마이그레이션은 8월 12일에 시작됩니다.
그럼 더 명확한 구어 버전을 테스트하십시오:
업데이트는 8월 12일에 시작됩니다. 보관된 제품 변형에 영향을 미칩니다.
정확한 문구가 유지되어야 한다면, 캡션으로 지원해 주세요. 아바타가 촘촘한 선이 단순하게 느껴지도록 강요하지 마십시오.
번역된 라인의 경우, 최종 현지화된 오디오를 사용하십시오. 일본어, 스페인어 또는 독일어 클립을 영어 자리표시자와 함께 판단하지 마십시오. 각 언어에 대한 발음, 자막 구분, 첫 단어 타이밍 및 최종 입 닫힘을 검토하십시오.
노래를 부를 때, 실제 보컬 구절을 테스트해 보세요. 구어 대체어는 동일한 입 모양이나 잡고 있는 끝을 드러내지 않습니다. 보컬이 멈출 때 입이 가라앉는지 확인할 수 있도록 깔끔한 악기 간격을 하나 포함하십시오.
전체 비디오를 재구성하기 전에 짧은 테스트를 하나 사용하십시오. 핵심은 타이밍을 격리하는 것이며, 최종 장면을 만들기 위한 것이 아닙니다.
준비:
스크립트:
파란 상자를 포장해 주세요. 한 박자 동안 잠시 정지하십시오. 앞문 옆에 두세요.
작업 프롬프트:
차분한 발표자, 직접적인 눈맞춤, 여유로운 표정, 잠시 멈추는 동안 가만히, 마지막 말이 끝난 뒤 작은 고개 한 번.
테스트를 실행하십시오 DomoAI AI 아바타. 한 번에 하나의 입력을 변경하십시오.
버전 이름:
sync_portraitA_audio-original_v01
sync_PortraitA_audio-cleanpause_v02
sync_portraitA_audio-slower_v03
비교하다 V01 으로 V02 일시 정지를 테스트하기 위해. 비교하다 V02 으로 V03 속도를 테스트하기 위해. 세로와 오디오가 모두 변경된 두 버전을 비교하지 마십시오.
때때로 깨끗한 오디오와 선명한 세로, 짧은 섹션을 테스트한 후에도 동일한 동기화 문제가 남아 있습니다. 그 시점에서는 무작위 편집을 중단하십시오.
작은 증거 팩을 저장하십시오:
이것은 귀하가 다음 움직임을 결정하는 데 도움이 됩니다. 다른 소스 초상화를 시도해 보시거나, 실패한 섹션만 재구성하시거나, 정확한 설명과 함께 파일을 지원팀에 보내실 수 있습니다.
최종 소셜 수출만 보내지 마십시오. 소셜 앱은 타이밍을 압축하거나, 다듬거나, 전환할 수 있습니다. 원본 내보내기와 정확한 소스 오디오가 더 중요합니다.
문제를 문서화할 때 이 문장을 사용하십시오:
원시 내보내기에서는 첫 번째 단어가 제때 시작되지만, 00시 06분에 조용한 멈춤 동안 입이 계속 움직입니다.
그와 같은 메모는 리뷰어에게 진정한 시작점을 제공합니다. "The mouth is weird"는 그렇지 않습니다.
전체 클립을 한 번에 검토하면 동기화가 주관적으로 느껴집니다. 타임스탬프를 사용하십시오.
아바타 싱크 리뷰
파일 이름:
초상화:
오디오 버전:
작업 프롬프트:
00:00 첫 번째 눈에 보이는 입 움직임:
00:__ 첫 번째 말:
00:__ 조용한 일시정지:
00:__ 어려운 단어 또는 이름:
00:__ 최종 입 닫힘:
패턴:
가능성이 있는 원인:
다음 변경 사항:
다시 렌더링하기 전에 이것을 작성해 주세요. 패턴을 명명할 수 없으면, 짧은 테스트를 실행하십시오.
시트를 원시 파일과 편집된 파일 모두에 사용하십시오. 명확하게 라벨을 지정하십시오:
Raw_export_syncsheet_v01
Edited_timeline_syncsheet_v01
원시 시트가 통과하고 편집된 시트가 실패하면, 편집을 수정하십시오. 두 경우 모두 같은 장소에서 실패하면, 입력을 수정하거나 짧은 생성 테스트를 다시 실행하십시오.
아니요. 지원되는 형식을 사용하고 동일한 녹음을 비교하십시오. 명확한 음성, 완전한 단어 시작, 깔끔한 멈춤, 그리고 안정된 볼륨이 파일 확장자보다 더 중요합니다.
그 자체만으로는 아닙니다. 립싱크 강도는 적용된 입 움직임 효과를 조정할 수 있지만, 고정된 오프셋을 고정하지는 않습니다. 먼저 오디오 시작과 타임라인 정렬을 확인하십시오.
아니요. 문제가 포함된 가장 작은 섹션을 교체하십시오. 문장 끝, 캡션 변경, 화면 녹화 또는 계획된 컷어웨이에서 결합하십시오.
입 모양이 제때가 맞지는 것처럼 보일 수 있습니다. 동일한 오디오를 명확한 전면 소스로 테스트한 후, 오디오가 틀렸다고 판단하십시오.
아니요. 업스케일링은 최종 선명도를 향상시킬 수 있지만, 입을 올바른 타임스탬프로 이동시킬 수는 없습니다. 사용하십시오 비디오 업스케일러 동기화된 테이크를 선택한 후에.
원시 내보내기를 열고, 첫 번째 단어를 표시하고, 한 번 멈춘 뒤, 마지막 입 닫힘을 표시하십시오. 첫 번째 실패한 타임스탬프를 하나의 작은 변경으로 수정하십시오. 그런 다음 전체 클립을 재구성하기 전에 짧은 테스트를 다시 실행하십시오.
Recent articles
© 2026 도모아이 페트.주식회사
도모아이