內容表
我一直在 X 上關注 Seedance 2.5 作品,其中最出色的案例已不只是技術展示,而是可以直接延伸的創作格式。以下整理我會優先嘗試的 8 種點子,並附上提示詞起點與適合開啟的 DomoAI 工作流程。
Seedance 2.5 已於 2026 年 8 月 8 日發布,目前可在 DomoAI 的 Omni Reference 工作流程中使用。Seedance 2.5 是 ByteDance 的模型,由 DomoAI 整合。以下內容是創作建議,並非 8 次由 DomoAI 實際生成的測試結果。
我將從我已有的資產開始。它使第一次嘗試保持專注。
| 如果我有 | 我會讓 | DomoAI工作流程 |
|---|---|---|
| 書寫場景 | 微電影、追逐或對話 | 文字轉影片 |
| 一個強烈的形象 | 產品廣告或預告片 | 圖片轉影片 |
| 開始和結束的組成 | 世界轉變或動畫拍攝 | 多幀轉影片 |
| 角色影像和動作剪輯 | 人物舞蹈 | 角色轉影片 |
Seedance 2.5 目前可在 DomoAI 的 Omni Reference 工作流程中使用。Omni Reference 發布指南說明如何在一次生成中結合圖片、影片與音訊參考。Seedance 2.0 仍可用於 DomoAI 的文字、圖片、多幀與角色影片工作流程。
立即改變我期望的展示是BytePlus的Michael Owen電影。這不僅僅是相機測試。它使用了熟悉的人、清晰的情感弧線和幾個令人難忘的視覺節拍。
我的收穫是形式,不是名人。我會使用原創運動員、音樂家、發明家或虛構的當地傳奇人物。這賦予了故事情感結構,而不是複製某人的肖像。
提示詞起點
一部關於一位不知名的夜班腳踏車手在日出前訓練的電影微電影。首先是磨損的手套在車把周圍收緊的特寫鏡頭。跟著騎腳踏車的人穿過空蕩蕩的、被雨水浸濕的街道。隨著商店的燈光亮起,這座城市慢慢甦醒。當騎車人到達第一道陽光時,在寬闊的山頂拍攝結束。喜怒無常的藍色到金色的燈光,接地氣的身體動作,一套一致的服裝和腳踏車,剋制的管絃樂聲音方向,沒有文字或標誌。
我會開啟文字轉影片這個想法。我的主要規則很簡單:三個節拍,一個角色,一個視覺回報。
追逐場景是不可抗拒的模型測試,因為一切都可能立即中斷。身體快速移動,攝影機轉動,背景變化,物體穿過畫面。
我會抵制增加五個追捕者和三輛車的衝動。一個跑步者和一個威脅已經可以造成很大的緊張氣氛。
提示詞起點
一名腳踏車快遞員在擁擠的夜市中奔跑,一架小型送貨無人機在頭頂尾隨。從旋轉的前輪旁邊的低跟蹤鏡頭開始。當織物橫幅擦過鏡頭時,快遞員在食品攤位之間急轉。一輛手推車擋住了道路,因此快遞員滑到了升高的框架下方,然後不停地恢復。當快遞員消失在狹窄的小巷中時,以俯檢視結束。保持騎士、紅色夾克、腳踏車和行進方向一致。自然重量,可讀的動作,沒有傳送物體。
我會用文字轉影片並先判斷一件事:我能理解角色要去哪裡嗎?當場景地理崩潰時,速度就變得毫無意義。
對話對我來說比另一個慢動作軌道更有趣。它要求影片保留兩種身份,交替注意力,並透過微小的反應來傳達情感。
我會寫一個微小的衝突,而不是隨意的對話。秘密、指控或意外的答案自然會成為在面孔之間切入的理由。
提示詞起點
在安靜的月球站廚房內,兩名最初的太空人坐在一張狹窄的桌子上。年長的太空人將受損的任務徽章滑過桌子,說道:「你從未被分配到這個機組人員中。」年輕的太空人看著徽章,然後慢慢地看著她的眼睛,回答道:「你也不是。」使用剋制的表演、清晰的視線、交替的中景特寫、柔和的機械嗡嗡聲、涼爽的頭頂燈光和最後一個無聲的反應鏡頭。保持每張臉、西裝顏色和座位位置不同。
我將從文字轉影片開始。如果一代人混淆了揚聲器,我會將對話分成單獨的鏡頭,而不是強迫所有內容都集中在一個鏡頭中。
產品影片是我變得非常挑剔的地方。當瓶子形狀、標籤或瓶蓋在拍攝之間發生變化時,美麗的飛濺毫無意義。
我會選擇包裝簡單的虛構產品。這讓我可以專注於材質、燈光和運動,而無需假裝模型可以重現微小的法律文字。
提示詞起點
使用上傳的影像作為準確的產品參考。一個霧面白色植物飲料瓶立在深色火山石上。首先緩慢地宏觀推動冷凝珠。一條清水帶環繞瓶子,但沒有覆蓋標籤區域。當溫暖的晨光從左側射入時,新鮮的綠葉在其後面展開。以具有相同瓶子形狀、瓶蓋、顏色和標籤位置的居中英雄包裝照片結束。優質自然商業氛圍,受控反射,沒有多餘的瓶子,沒有新文字,沒有扭曲的標誌。
我會開啟圖片轉影片。我稍後會在編輯器中新增價格、免責宣告和最終排版。
這可能是我首先嘗試的想法。 JSFILMZ 分享了兩個 Seedance 2.5 新聞剪輯,貼文表示這些剪輯是根據一張參考影像建立的。
我喜歡這種約束。一張圖片迫使我決定哪些身分細節很重要,以及世界的哪些部分可以改變。
提示詞起點
使用上傳影像中的人作為主角,並保留他們的臉、銀色短髮、海軍藍外套和新月形別針。製作電影懸疑預告片。首先,角色在暴風雨期間進入一個廢棄的沿海天文臺。接下來,當他們發現隱藏的訊號時,旋轉的星圖會投射在他們的臉上。然後,當每個望遠鏡都轉向天空中的同一個紅點時,相機拉回室外。最後畫一個角色的特寫鏡頭,讓他們意識到訊號正在回答他們。黑暗的海洋氣氛,受控的手持相機,一致的服裝,沒有字幕或標題卡。
我會將圖片放入圖片轉影片。我的連續性錨點是頭髮、外套、別針和臉部比例。
肯特·達尼 (Kent Dhani) 的環境變更帖子讓這個想法感覺不像一個過渡演示,而更像是一種完整的格式。角色成為連結幾個不可能的地方的線索。
我會讓每次轉變都受到身體上的激勵。門口、波浪、駛過的火車、塵埃雲或前景物體都可以隱藏世界之間的邊界。
提示詞起點
同一個原始旅行者不改變步伐地向前走。一輛路過的紅色巴士短暫地填滿了畫面,露出了一條白雪皚皚的山路。風吹過的雪花變成潔白的花瓣,露出春天的花園。旅行者穿過一個黑暗的石拱門,進入一個霓虹燈閃爍的地鐵站。一列火車穿越前景,在藍色時刻展現出一片寧靜的沙漠。保持旅行者的臉部、棕褐色外套、綠色揹包、行走方向和身體比例。每個環境變化都使用可見的前景過渡。沒有突然的服裝變化或重複的人物。
當我關心第一個和最終的作品時,我會嘗試多幀轉影片。我會在第一個版本中使用更少的世界。
當動畫提示描述整個劇集時,它們會變得混亂。我會計劃一個令人難忘的節拍:目標、轉變、決鬥或揭示之前的那一刻。
三個影像足以滿足我的創意計畫:確定的構圖、主要動作和最終框架。即時工具決定我是否將它們一起製作動畫或在單獨的剪輯中製作動畫。
提示詞起點
原始體育動畫場景。在最後的點球中,綁著青色馬尾的守門員獨自站在體育場泛光燈下。當人群的聲音漸漸散去時,開啟她眼睛的特寫。當前鋒向前跑動時切入邊路。球向上角彎曲。她以慢動作射門,指尖觸及球。以計畫中的最後一格結束:當雨水從草地上噴湧而出時,她將球固定在胸前著陸。卡通風格、一致的製服和臉部、強烈的輪廓、沒有現有的特許經營角色。
我會先為 AI 影片製作分鏡,然後開啟多幀轉影片進行我最關心的轉場。
舞蹈剪輯之所以有效,是因為觀眾可以立即理解動作。它們還暴露了腳部滑動、四肢不穩定、衣服飄逸和體重轉移微弱的情況。
我會使用輪廓清晰的原創角色。複雜的斗篷、六個配件和及地的頭髮會讓第一次嘗試變得比必要的困難。
提示詞起點
使用原始角色影象作為目標身份,上傳的舞蹈影片僅作為動作參考。日落時分在簡單的屋頂上進行垂直街舞表演。保留角色的臉、橙色鮑伯髮型、黑色短夾克、藍色褲子和白色運動鞋。搭配參考舞者的時機、全身重心轉移、腳部放置、手臂重音和最終姿勢。只需輕輕一推即可將相機基本固定。自然的織物和頭髮運動,穩定的手和四肢,沒有背景人群,沒有服裝變化。
我會開啟角色轉影片並選擇一個整個身體可見的參考。乾淨的輸入動作比複雜的背景更重要。
在所有八個想法中,我會以相同的順序建立提示:
主題+動作+環境+視覺風格+相機行為+連續性約束+支援時的聲音方向
對於上傳的媒體,我會給每個資產一份工作。一張圖片控制外觀。另一個可以定義最終框架。影片可以控制運動或攝影機節奏。
我最大的誘惑是增加太多內容。我會先刪除一個攝影機移動,然後再新增另一個攝影機移動。我也會保留每個節拍一個動作。
不必再等待。DomoAI 已在 Omni Reference 中整合 Seedance 2.5 API,可在同一個工作流程中結合圖片、影片與音訊參考。
Seedance 2.0 仍適用於文字、圖片、多幀與角色影片工作流程。可依起始素材與需要的控制方式選擇工作流程。
無論使用哪一個版本,我都會保留相同的創意簡介:主體、參考素材、鏡頭指示與連續性限制。發布改變了可用的工具,但不會改變聚焦提示詞的價值。
您可以探索敘事短片、追逐場景、對話、產品廣告、影象主導的預告片、世界過渡、動畫故事板鏡頭和角色表演。最好的想法取決於您的起始資產。
Seedance 2.5 已於 2026 年 8 月 8 日發布。DomoAI 已在 Omni Reference 中整合 Seedance 2.5 API。
Seedance 2.5 可在 Omni Reference 中使用。Seedance 2.0 仍可用於 DomoAI 的主要文字、圖片、多幀與角色影片工作流程。
從 文字轉影片 開始寫場景,從 圖片轉影片 開始一張靜態圖片,從 多幀轉影片 開始規劃的開始/結束構圖,或從 角色轉影片 開始運動參考。
可以,但將它們視為起點。取代主題和設定,然後縮短任何要求執行超出當前工具可以清楚處理的操作的提示。
我會從一個主題、一個主要動作、一個相機創意和一個連續性約束開始。第一次輸出後,我只會更改一個變數。
我會先從單張圖片預告片開始。它既有足夠的結構感,又只需要準備一張有力的視覺素材。選好點子,開啟對應的工作流程,先完成第一個畫面。
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