
內容表
MiniMax H3 與 Seedance 2.5 都已正式發布。如果想今天就在 DomoAI 製作,Seedance 2.5 是較實際的選擇。若可下載的 Base 權重、自架部署或直接控制 API 更重要,MiniMax H3 會更符合需求。H3 已正式發布,但目前尚未接入 DomoAI,且即將上線;因此目前還無法在同一平台直接比較兩者的生成品質。
應依製作流程選擇,而不是只比較發表示範的畫質。
兩款模型都已正式發布。目前沒有證據顯示其中一款在 DomoAI 的品質必然較好,因為現階段只有 Seedance 2.5 可在 DomoAI 使用。H3 尚未接入 DomoAI,但即將上線。
目前可比較兩款模型公開的設計與存取方式,但還不能用相同設定比較它們在 DomoAI 的輸出。
MiniMax 的H3 官方程式庫記載 checkpoint、參考模式、輸出上限與本機設定。ByteDance 的Seedance 2.5 官方頁面則介紹較長的影音生成、參考素材引導的創作與編輯。
託管式產品提供的控制項目可能少於底層模型。因此,已公開的模型規格不保證 DomoAI 會提供完全相同的設定。
| 比較面向 | MiniMax H3 | Seedance 2.5 | 適合情境 |
|---|---|---|---|
| 存取方式 | 官方應用程式、API 與已公開的 H3-Base 權重 | 託管式供應商與 DomoAI 已上線 | 需要部署選擇用 H3;立即在 DomoAI 製作用 Seedance |
| 公開片長 | 24 fps、4–15 秒 | 24 fps、4–30 秒,另可延續生成兩次 | 較長的標準場景選 Seedance |
| 公開輸出流程 | 本機 H3-Base 為 768p;託管式系統最高 2K | DomoAI 的 Omni Reference 僅支援 480P 或 720P;如需更大的交付尺寸,生成後另行使用影片畫質提升 | 依實際輸出需求比較,不只看行銷標籤 |
| 參考素材控制 | FL2VA 控制起訖畫面;Ref2VA 處理混合參考素材 | DomoAI 的 Omni Reference:最多 30 張圖片、10 段影片與 10 個音訊檔案 | 明確區分模式用 H3;大量參考素材用 Seedance |
| 音訊 | 原生 32 kHz 立體聲 | 影音聯合生成與音訊感知編輯 | 兩者都需實測對話、音效與同步 |
| 開放權重 | 兩個 H3-Base checkpoint,採自訂 Community License | 未有同等的官方開放權重版本 | 本機部署選 H3 |
| DomoAI 狀態 | 已正式發布;即將接入 DomoAI | 已正式發布;可在 DomoAI 使用 | 今天開始製作選 Seedance |
H3 把公開的 Base 權重分成兩條流程。FL2VA 使用文字與選用的首尾幀;Ref2VA 使用文字與參考圖片、影片、音訊。
本機 Ref2VA 工作流程最多接收 12 個混合檔案,其中可含最多 9 張圖片、3 段影片與 3 段音訊。參考音訊不能是唯一媒體輸入。
這種分工適合需要每項輸入都有明確角色的情境。例如,圖片可定義身分,影片則引導動作。
在 DomoAI 的 Omni Reference 中,50 項上限分為 30 張圖片、10 段影片與 10 個音訊檔案。每段影片或音訊可為 2–30 秒,且每種媒體的合計長度不得超過 30 秒。
ByteDance 在自家介面中說明參考影片理解與場景局部修改。DomoAI 的 Omni Reference 不提供局部或區域層級的影片編輯,因此這項能力應視為上游差異,而不是 DomoAI 工作流程。
選擇重點不只是輸入數量,而是希望如何控制結果:
實際控制品質仍取決於介面與來源素材。DomoAI 不一定會提供上游模型的所有選項。
MiniMax 透過託管式服務與可下載的 H3-Base 權重提供 H3。已公開 checkpoint 涵蓋 FL2VA 與 Ref2VA。
可下載套件並非完整 H3 系統。H3-Context-IR 仍為託管式服務,H3-Regenerate-2K 也不在公開套件中。本機 H3-Base 輸出為 768p。
自架能讓開發者更直接控制基礎設施與整合方式,也同時增加硬體、維護、內容管理與授權責任。
若計畫部署或修改權重,請先查看 H3 Community License。地區與商業條款可能影響使用方式。本文不是法律意見。
Seedance 2.5 沒有同等的官方開放權重版本。目前文件記載的方式都是託管式服務,因此不用管理本機模型基礎設施。
對多數創作者而言,託管式存取較簡單。需要本機部署或深度整合的團隊,H3 則提供更多選項。
H3 生成帶有原生立體聲音訊的影片。文件規格為 32 kHz 立體聲、24 fps,以及 4–15 秒片長。
ByteDance 將 Seedance 2.5 定位為可生成最長 30 秒場景的影音模型,也提到首次生成後可延續生成兩次。
較長片段可減少對話、示範與多段情節場景的剪輯工作,但連續性出錯時也可能更難修正。
H3 的較短時間範圍適合逐鏡頭製作。要完成較長故事,可能需要組合更多片段。
兩款模型都支援影音創作,但音訊品質不能用單一分數概括。請檢查:
Seedance 2.5 的實際控制項目會依存取方式而異。H3 在 DomoAI 的控制項目則要等到可在 DomoAI 使用後才會確定。
若最終片段需要更大尺寸,可在生成後使用DomoAI 影片畫質提升。比較模型輸出時,應把這項後製步驟分開。
若現在要在 DomoAI 開始製作,Seedance 2.5 是明確的起點。若想進一步了解兩個版本的差異,可查看Seedance 2.5 與 2.0 的比較。重視較長片段與編輯導向流程時,也值得優先測試。
先用多模型圖片生成器與編輯器準備共用來源圖片,再用一致輸入測試已上線的 Seedance 流程。
前往Omni Reference,即可在 DomoAI 使用 Seedance 2.5,並查看帳戶可用的模型、設定與控制項目。
若部署選擇比立即在 DomoAI 使用更重要,H3 較符合需求。已公開的 Base 權重可依 Community License 在本機使用。
H3 也提供文件記載的 FL2VA 與 Ref2VA 流程。起訖畫面與混合參考素材需要不同管線時,這種分工會很實用。
若決策取決於畫質、速度、credits 或介面易用性,請等待 H3 可在 DomoAI 使用。這些問題需要把兩款模型放在同一環境才能回答。
可先參考AI 影片工具工作流程指南找出主要製作任務,日後比較時會更有意義。
公平比較不需要實驗室規格,只要固定以下四項條件:
檢查指令遵循、主體一致性、動作、鏡頭連續性與音訊同步。最便宜的一次生成不一定能得到總成本最低的可用片段,因此也要記錄 credits 與重試次數。
若兩款模型接受不同輸入,應比較完整製作流程,不要把不對等的參考素材設定包裝成直接模型測試。
並非所有流程都是如此。兩款模型都已正式發布。H3 提供可下載的 Base 權重與多種部署方式;Seedance 2.5 支援較長片段,且目前可在 DomoAI 使用。若要在 DomoAI 直接比較,仍需等待 H3 接入。
Seedance 2.5 的公開標準上限較長。ByteDance 列出最長 30 秒,H3 文件則為 4–15 秒;實際設定可能因平台而異。
可以。兩者都能生成帶有音訊的影片。H3 明列原生 32 kHz 立體聲,Seedance 2.5 則強調影音生成與編輯。對話、音效、音樂與同步應分別測試。
MiniMax H3 可透過已公開的 H3-Base checkpoint 在本機執行。Seedance 2.5 沒有同等的官方開放權重版本。部署前請先查看 H3 授權。
Seedance 2.5 公開的參考素材總容量較大。H3 則更清楚地分開起訖畫面與混合參考素材流程。適合的選項取決於更重視容量還是管線控制。
兩款模型都已正式發布。Seedance 2.5 可透過 DomoAI 的 Omni Reference 使用;MiniMax H3 目前尚未接入 DomoAI,但即將上線。
如果今天就想在 DomoAI 製作,請選 Seedance 2.5;若本機部署或直接整合更重要,請選 H3。
H3 可在 DomoAI 使用後,以相同創作目標與來源素材比較兩者。能為你的流程產生更多可用片段的模型,才是較合適的選擇。
最近的文章