Table of Content

Try DomoAI, the Best AI Animation Generator
Turn any text, image, or video into anime, realistic, or artistic videos. Over 30 unique styles available.
X에서 Seedance 2.5 영상을 계속 살펴보니, 좋은 사례는 단순한 데모가 아니라 하나의 완성된 크리에이티브 포맷처럼 보였습니다. 먼저 시도해 볼 8가지 아이디어와 각 아이디어에 맞는 프롬프트 예시, DomoAI 워크플로를 소개합니다.
Seedance 2.5는 2026년 8월 8일 출시되었으며, 현재 DomoAI의 Omni Reference 워크플로에서 사용할 수 있습니다. Seedance 2.5는 ByteDance의 모델이며 DomoAI가 통합했습니다. 아래 내용은 창작 아이디어이며, DomoAI에서 8개 결과를 직접 생성해 검증한 테스트는 아닙니다.
이미 가지고 있는 자산부터 시작하겠습니다. 첫 번째 시도에 집중할 수 있게 해줍니다.
| 내가 가지고 있는 경우 | 나는 만들 것이다 | DomoAI 워크플로우 |
|---|---|---|
| 서면 장면 | 마이크로필름, 추격전 또는 대화 | 텍스트 투 비디오 |
| 강렬한 이미지 하나 | 제품 광고 또는 예고편 | 이미지 투 비디오 |
| 시작과 끝 구성 | 세계 전환 또는 애니메이션 샷 | 프레임 투 비디오 |
| 캐릭터 이미지와 모션 클립 | 캐릭터 댄스 | 캐릭터를 비디오로 |
Seedance 2.5는 현재 DomoAI의 Omni Reference 워크플로에서 사용할 수 있습니다. Omni Reference 출시 가이드에서 이미지·영상·오디오 레퍼런스를 한 번의 생성에 결합하는 방법을 확인할 수 있습니다. Seedance 2.0은 DomoAI의 텍스트·이미지·프레임·캐릭터 영상 워크플로에서 계속 제공됩니다.
내 기대를 즉시 바꿔놓은 쇼케이스는 BytePlus의 Michael Owen 영화였습니다. 단순한 카메라 테스트가 아닙니다. 친숙한 사람, 명확한 감정 곡선, 기억에 남는 몇 가지 시각적 비트를 사용합니다.
제가 시사하는 바는 유명인이 아니라 형식입니다. 나는 독창적인 운동선수, 음악가, 발명가 또는 가상의 지역 전설을 사용할 것입니다. 이는 누군가의 모습을 복사하지 않고도 스토리에 감정적 구조를 부여합니다.
프롬프트 예시
알려지지 않은 야간 사이클 선수가 일출 전 훈련을 하는 모습을 담은 영화 마이크로필름입니다. 핸들 바 주위를 조이는 낡은 장갑의 클로즈업으로 시작하십시오. 비에 젖은 텅 빈 거리를 자전거 타는 사람 옆에서 추적하세요. 상점의 불이 켜지자 도시는 천천히 깨어납니다. 자전거 타는 사람이 첫 번째 햇빛에 도달하면 넓은 언덕 꼭대기에서 샷을 마무리합니다. 변덕스러운 파란색에서 금색까지의 조명, 안정적인 신체 움직임, 일관된 의상과 자전거, 절제된 오케스트라 사운드 방향, 텍스트나 로고 없음.
이 아이디어에 대해서는 텍스트 투 비디오를 열어 보겠습니다. 내 주요 규칙은 간단합니다. 비트 3개, 캐릭터 1개, 시각적 효과 1개입니다.
추격 장면은 모든 것이 한 번에 깨질 수 있기 때문에 거부할 수 없는 모델 테스트입니다. 몸은 빠르게 움직이고, 카메라는 회전하고, 배경은 바뀌고, 물체는 프레임을 가로지릅니다.
추격자 5명과 차량 3대를 추가하고 싶은 충동은 참을 수 있습니다. 한 명의 주자와 한 명의 위협이 이미 많은 긴장감을 조성할 수 있습니다.
프롬프트 예시
자전거 배달원이 붐비는 야시장을 질주하는 동안 소형 배달 드론이 머리 위를 따라갑니다. 회전하는 앞바퀴 옆에서 낮은 트래킹 샷으로 시작하세요. 배달원은 직물 배너가 카메라를 스치는 동안 음식 가판대 사이를 급격하게 돌립니다. 수레가 길을 막고 있어서 택배는 올라간 틀 아래로 미끄러져 들어가 멈추지 않고 회복합니다. 택배가 좁은 골목으로 사라지는 모습을 머리 위에서 바라보며 마무리하세요. 라이더, 빨간색 재킷, 자전거 및 이동 방향을 일관되게 유지하십시오. 자연스러운 무게감, 읽기 쉬운 액션, 순간 이동하는 물체 없음.
저는 텍스트 투 비디오를 사용하고 먼저 한 가지를 판단하겠습니다. 캐릭터가 어디로 가는지 이해할 수 있습니까? 장면 지형이 붕괴되면 속도는 거의 의미가 없습니다.
다른 느린 카메라 궤도보다 대화가 더 흥미로웠습니다. 두 가지 정체성을 유지하고, 교대로 관심을 갖고, 작은 반응을 통해 감정을 전달하도록 동영상에 요청합니다.
저는 일상적인 대화 대신 작은 갈등을 씁니다. 비밀, 비난 또는 예상치 못한 대답은 얼굴을 가릴 자연스러운 이유가 됩니다.
프롬프트 예시
두 명의 원래 우주비행사가 조용한 달 관측소 주방 내부의 좁은 테이블에 앉아 있습니다. 나이든 우주비행사는 손상된 임무 배지를 탁자 위로 밀어내며 "당신은 이 승무원에 배정된 적이 없습니다."라고 말합니다. 어린 우주비행사는 배지를 본 뒤 천천히 눈을 마주치며 “당신도 마찬가지예요”라고 대답합니다. 절제된 연기, 선명한 아이라인, 번갈아가는 중간 클로즈업, 부드러운 기계음, 시원한 머리 위 조명, 마지막 무음 반응 장면 한 장을 사용하세요. 각 얼굴, 정장 색상, 좌석 위치를 뚜렷하게 유지하세요.
저는 텍스트 투 비디오에서 시작하겠습니다. 한 세대가 스피커를 혼란스럽게 한다면 모든 것을 하나의 테이크에 강제로 넣기보다는 교환을 별도의 샷으로 분할할 것입니다.
제품 동영상은 제가 짜증날 정도로 까다로워지는 부분입니다. 샷 사이에 병 모양, 라벨, 캡이 바뀌면 아름다운 물보라는 아무 의미가 없습니다.
저는 포장이 간단한 가상의 제품을 선택하겠습니다. 이를 통해 모델이 작은 법적 텍스트를 재현할 수 있는 것처럼 가장하지 않고도 소재, 조명 및 동작에 집중할 수 있습니다.
프롬프트 예시
업로드된 이미지를 정확한 제품 참조로 사용하세요. 무광택 흰색 식물 음료병이 어두운 화산석 위에 서 있습니다. 응축 구슬을 가로지르는 느린 매크로 푸시로 시작합니다. 라벨 부분을 덮지 않고 투명한 물 리본이 병 주위를 돌고 있습니다. 왼쪽에서 따뜻한 아침 햇살이 들어오고 그 뒤로 신록의 잎들이 펼쳐진다. 동일한 병 모양, 캡, 색상 및 라벨 배치를 사용하여 중앙에 위치한 영웅 팩샷으로 마무리합니다. 프리미엄급 자연스럽고 상업적인 분위기, 제어된 반사, 추가 병 없음, 새 텍스트 없음, 왜곡된 로고 없음.
저는 이미지 투 비디오를 열 것입니다. 나중에 편집기에서 가격, 면책조항, 최종 타이포그래피를 추가하겠습니다.
아마도 이것이 제가 가장 먼저 시도해 보고 싶은 아이디어일 것입니다. JSFILMZ는 게시물에 하나의 참조 이미지에서 생성된 두 개의 Seedance 2.5 보도 클립을 공유했습니다.
저는 제약을 좋아합니다. 하나의 이미지를 통해 어떤 신원 정보가 중요한지, 세상의 어느 부분이 바뀔 수 있는지 결정하게 됩니다.
프롬프트 예시
업로드된 이미지의 인물을 주인공으로 사용하고 얼굴, 짧은 은발, 남색 코트, 초승달 모양의 핀을 보존하세요. 영화 같은 미스터리 예고편을 만들어 보세요. 먼저, 캐릭터는 폭풍이 몰아치는 동안 버려진 해안 전망대에 들어갑니다. 다음으로, 회전하는 별 지도는 숨겨진 신호를 발견하면서 얼굴 전체에 투사됩니다. 그런 다음 모든 망원경이 하늘의 동일한 빨간색 지점을 향해 회전할 때 카메라가 바깥쪽으로 당겨집니다. 신호에 응답하고 있음을 깨닫는 캐릭터의 클로즈업을 마무리하세요. 어두운 해상 분위기, 제어되는 휴대용 카메라, 일관된 옷장, 캡션이나 타이틀 카드가 없습니다.
나는 이미지를 이미지 투 비디오에 가져갈 것입니다. 나의 연속성 기준은 머리카락, 털, 핀, 얼굴 비율입니다.
Kent Dhani의 환경 변경 게시물을 통해 이 아이디어는 전환 데모라기보다는 완전한 형식처럼 느껴졌습니다. 캐릭터는 불가능한 여러 장소를 연결하는 실이 됩니다.
각 전환마다 신체적 동기를 부여하겠습니다. 출입구, 파도, 지나가는 기차, 먼지 구름, 전경의 물체는 세계 사이의 경계를 가릴 수 있습니다.
프롬프트 예시
동일한 원래 여행자는 속도를 바꾸지 않고 앞으로 걸어갑니다. 지나가던 빨간 버스가 화면을 잠깐 채우며 눈 덮인 산길을 드러낸다. 흩날리는 눈은 하얀 꽃잎이 되어 봄 정원을 드러낸다. 여행자는 어두운 석조 아치를 통과하여 네온사인 지하철역으로 들어갑니다. 기차가 전경을 가로질러 파란 시간에 조용한 사막을 드러냅니다. 여행자의 얼굴, 황갈색 코트, 녹색 배낭, 걷는 방향 및 체중을 유지하십시오. 모든 환경 변경은 시각적 전경 전환을 사용합니다. 갑자기 의상을 바꾸거나 사람이 중복되는 일이 없습니다.
첫 번째와 마지막 구성에 신경이 쓰일 때 프레임 투 비디오를 시도해 보겠습니다. 첫 번째 버전에서는 더 적은 수의 세계를 사용하겠습니다.
애니메이션 프롬프트가 전체 에피소드를 설명하면 지저분해집니다. 나는 기억에 남는 비트 하나를 계획합니다: 골, 변신, 결투 또는 공개 직전의 순간.
내 창의적인 계획에는 세 가지 이미지, 즉 설정 구성, 주요 동작, 최종 프레임이면 충분합니다. 라이브 도구는 함께 애니메이션을 적용할지 아니면 별도의 클립으로 애니메이션을 적용할지 결정합니다.
프롬프트 예시
원래 스포츠 애니메이션 장면. 마지막 페널티킥이 진행되는 동안 청록색 포니테일을 한 골키퍼가 경기장 투광 조명 아래 홀로 서 있습니다. 군중 소리가 사라지자 그녀의 눈을 극단적으로 클로즈업해 보세요. 공격수가 앞으로 달려가는 동안 넓게 잘라냅니다. 공은 위쪽 모서리를 향해 휘어집니다. 그녀는 손끝이 공에 닿는 느린 동작으로 골대를 가로질러 달려갑니다. 계획된 최종 프레임에서 끝납니다. 잔디에서 비가 쏟아지자 그녀는 공을 가슴에 고정한 채 착지했습니다. Cel 음영 스타일, 일관된 유니폼과 얼굴, 강렬한 실루엣, 기존 프랜차이즈 캐릭터가 없습니다.
먼저 AI 동영상의 스토리보드를 만든 다음 가장 관심 있는 전환을 위해 프레임 투 비디오를 엽니다.
댄스 클립은 시청자가 동작을 즉시 이해하기 때문에 효과적입니다. 또한 미끄러지는 발, 불안정한 팔다리, 떠다니는 옷, 약한 체중 이동을 노출합니다.
저는 깔끔한 실루엣의 오리지널 캐릭터를 사용하겠습니다. 복잡한 망토, 6개의 액세서리, 바닥까지 닿는 머리카락으로 인해 첫 번째 시도가 필요 이상으로 어려워질 것입니다.
프롬프트 예시
원본 캐릭터 이미지를 대상 아이덴티티로 사용하고, 업로드된 댄스 영상은 모션 레퍼런스로만 사용하세요. 해질녘 소박한 옥상에서 수직 거리 댄스 공연을 만들어보세요. 캐릭터의 얼굴, 오렌지색 보브 헤어컷, 크롭 블랙 재킷, 파란색 바지, 흰색 운동화를 그대로 유지하세요. 레퍼런스 댄서의 타이밍, 전신 체중 이동, 발 위치, 팔 액센트 및 최종 포즈를 일치시킵니다. 한 번 부드럽게 밀어 넣으면 카메라가 대부분 고정된 상태로 유지됩니다. 자연스러운 천과 머리카락의 움직임, 안정된 손과 팔다리, 배경에 군중이 없고 복장이 바뀌지 않습니다.
캐릭터를 비디오로를 열고 몸 전체가 보이는 참조를 선택합니다. 깔끔한 입력 모션은 정교한 배경보다 더 중요합니다.
8가지 아이디어 모두에서 동일한 순서로 프롬프트를 구성합니다.
주제 + 동작 + 환경 + 시각적 스타일 + 카메라 동작 + 연속성 제약 + 지원되는 경우 사운드 방향
업로드된 미디어의 경우 각 자산에 하나의 작업을 제공합니다. 하나의 이미지가 모양을 제어합니다. 다른 하나는 최종 프레임을 정의할 수 있습니다. 동영상은 움직임이나 카메라 리듬을 제어할 수 있습니다.
가장 큰 유혹은 너무 많은 것을 추가하는 것입니다. 다른 카메라를 추가하기 전에 카메라 이동을 제거하겠습니다. 또한 비트당 하나의 작업을 유지합니다.
이제 기다리지 않고 이 아이디어를 시도할 수 있습니다. DomoAI는 Omni Reference에 Seedance 2.5 API를 통합해 이미지·영상·오디오 레퍼런스를 하나의 워크플로에서 결합합니다.
Seedance 2.0도 텍스트·이미지·프레임·캐릭터 영상 워크플로에서 계속 유용합니다. 시작 자료와 필요한 제어 방식에 맞는 워크플로를 선택합니다.
어느 쪽을 사용하든 주제, 레퍼런스, 카메라 방향, 연속성 조건을 담은 동일한 크리에이티브 브리프를 유지합니다. 출시로 사용할 수 있는 도구는 달라졌지만, 초점을 맞춘 프롬프트의 가치는 그대로입니다.
단편 내러티브 영화, 추격 장면, 대화, 제품 광고, 이미지 기반 예고편, 세계 전환, 애니메이션 스토리보드 장면, 캐릭터 퍼포먼스를 탐색할 수 있습니다. 가장 좋은 아이디어는 시작 자산에 따라 다릅니다.
Seedance 2.5는 2026년 8월 8일 출시되었습니다. DomoAI는 Omni Reference에 Seedance 2.5 API를 통합했습니다.
Seedance 2.5는 Omni Reference에서 사용할 수 있습니다. Seedance 2.0은 DomoAI의 주요 텍스트·이미지·프레임·캐릭터 영상 워크플로에서 계속 제공됩니다.
글로 쓴 장면의 경우 텍스트 투 비디오, 스틸의 경우 이미지 투 비디오, 계획된 시작/끝 구성의 경우 프레임 투 비디오, 모션의 경우 캐릭터를 비디오로로 시작하세요. 참조하세요.
예. 하지만 시작점으로 삼으세요. 주제와 설정을 교체한 다음 현재 도구가 명확하게 처리할 수 있는 것보다 더 많은 작업을 요구하는 메시지를 줄입니다.
하나의 주제, 하나의 주요 동작, 하나의 카메라 아이디어, 하나의 연속성 제약으로 시작하겠습니다. 첫 번째 출력 후에는 변수 하나만 변경했습니다.
저라면 한 장의 이미지로 만드는 예고편부터 시작하겠습니다. 충분히 도전적이면서도 강한 이미지 한 장만 준비하면 됩니다. 아이디어를 고르고 알맞은 워크플로를 열어 첫 장면부터 만들어 보세요.
Recent articles
© 2026 도모아이 페트.주식회사
도모아이