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다국어 AI 아바타 영상은 먼저 하나의 기준 영상을 완성한 뒤 언어별 대본, 음성, 자막, 립싱크를 조정해 제작합니다. 다섯 개 대본을 한꺼번에 번역하지 마세요. 인물 이미지와 핵심 메시지를 승인한 다음 한 시장을 파일럿으로 현지화합니다. 음성, 길이, 자막, 립싱크가 안정적이면 같은 제작 설정을 다른 언어에도 적용합니다.
시작 자료에 따라 적합한 현지화 방식이 달라집니다. 인물 이미지에서 영상을 다시 만들고 말하기 속도를 유연하게 조정하려면 DomoAI의 **AI 아바타**가 적합합니다. 기존 영상의 타이밍과 화면 순서를 유지해야 한다면 번역이나 더빙이 더 알맞습니다.
인물 이미지에서 다시 만드는 방식은 다음과 같은 경우에 적합합니다.
번역이나 더빙은 다음과 같은 경우에 더 효율적입니다.
아바타가 B-roll이나 화면 녹화 사이의 짧은 발표 구간에만 등장한다면 혼합 방식을 사용할 수 있습니다. 해당 구간만 언어별로 다시 만들고, 녹화된 동작을 유지해야 하는 부분에는 **영상 기반 립싱크**를 사용합니다. 특정 언어의 텍스트가 없는 화면은 재사용합니다. 이렇게 하면 영상 전체를 다시 만들지 않고도 각 음성이 자연스러운 속도로 말할 수 있습니다.
캐릭터 중심 캠페인에서는 시각적 정체성을 동일하게 유지하고 언어별 대본과 오디오만 바꿉니다.
현지화를 시작하기 전에 원본 버전을 확정합니다. 그렇지 않으면 시장마다 자르기, 메시지, 속도, 움직임이 달라질 수 있습니다.
원본 언어로 짧은 파일럿을 만들고 다음 항목을 승인합니다.
20초 파일럿으로 전체 대본을 제작하기 전에 인물 이미지, 음성, 움직임을 확인할 수 있습니다. 통과하면 이미지, 자르기, 설정, 프롬프트, 내보내기 형식을 저장합니다. 제작을 확대하기 전에 **지원되는 이미지 및 오디오 입력 형식**을 확인합니다.
기준 영상은 한 단어씩 그대로 따라야 하는 언어 템플릿이 아닙니다. 승인된 메시지와 시각적 기준입니다. 각 시장은 이 기준을 유지하면서 언어를 자연스럽게 조정해야 합니다.
직역은 단어를 보존해도 명확성, 길이, 어조를 해칠 수 있습니다. 현지화된 대본은 대상 시청자에게 자연스러운 언어로 같은 목적을 전달해야 합니다.
시장별로 다음 항목을 포함한 작업표를 준비합니다.
| 항목 | 기록할 내용 |
|---|---|
| 시청자와 로케일 | 언어 이름만이 아니라 국가 또는 지역 |
| 필수 메시지 | 바꿀 수 없는 주장, 안내 또는 결과 |
| 용어 | 승인된 제품, 강의 또는 기술 용어 |
| 이름과 숫자 | 선호하는 발음과 읽는 방식 |
| 어조 | 격식체, 대화체, 교육형 또는 유쾌한 방식 |
| 목표 길이 | 선호 길이와 장면 경계 |
| 자막 스타일 | 문장부호, 한 줄 길이, 읽기 수준 |
| 검수자 | 언어 승인을 담당하는 사람 |
전달하려는 의미에서 시작한 뒤 시장에 맞게 다시 씁니다. 반복되는 배경 설명을 줄이고, 낯선 표현을 자연스러운 말로 바꾸며, 원문의 행동 유도 문구가 현지 기대와 맞지 않으면 조정합니다. 규제, 계약, 의료, 금융 관련 내용은 자격을 갖춘 사람이 검토해야 합니다.
한 언어를 위해 쓴 글을 다른 언어의 음성으로 읽게 하지 마세요. 단어를 발음할 수 있더라도 강세, 리듬, 음소 배열이 어색하게 들릴 수 있습니다.
번역된 음성은 원본보다 길거나 짧을 수 있습니다. 자연스러운 번역에 더 긴 영상이 필요하다면 억지로 빠르게 말하게 하지 말고 **현재 이용 가능한 영상 길이**를 확인합니다.
문장이 너무 길면 다음 순서로 조정합니다.
핵심 주장과 행동은 유지합니다. 길이는 이해를 도와야 하며, 이해가 길이에 맞춰져서는 안 됩니다.
DomoAI에 내장된 텍스트 음성 변환기, 허가받은 복제 음성, 원어민 녹음은 각각 다른 제작 문제를 해결합니다. 모든 시장에 같은 방식을 적용하지 말고 로케일별로 가장 적합한 방법을 선택합니다.
| 음성 방식 | 적합한 용도 | 주요 장점 | 주요 위험 |
|---|---|---|---|
| 텍스트 음성 변환기 | 빠른 업데이트와 여러 버전 | 대본 수정이 쉽습니다 | 발음이나 어조에 추가 검수가 필요할 수 있습니다 |
| 허가받은 복제 음성 | 화자 정체성을 일관되게 유지 | 여러 언어에서 익숙한 목소리를 유지합니다 | 동의 범위, 이용 가능 여부, 억양 품질이 다릅니다 |
| 원어민 녹음 | 중요도가 높거나 섬세한 전달 | 표현이 자연스럽고 현지 맥락에 맞습니다 | 녹음과 수정에 더 많은 조율이 필요합니다 |
이름, 기술 용어, 숫자, 마지막 행동 유도 문구가 포함된 짧은 구간을 시험합니다. 전반적으로 듣기 좋은 음성도 가장 중요한 단어에서 실패할 수 있습니다.
일반 재생 속도로 발음을 검토합니다. 느린 재생은 문제 위치를 찾는 데 도움이 되지만 시청자는 일반 속도의 결과를 평가합니다. 내장 음성이 필수 용어를 반복해서 잘못 발음하면 표현을 바꾸거나, 지원되는 발음 제어 기능을 사용하거나, 승인된 녹음을 선택합니다.
목소리의 정체성에는 허가도 필요합니다. 사용하려는 언어와 배포 채널에 대해 명확한 동의를 받은 경우에만 녹음되거나 복제된 음성을 사용합니다.
시각적 입력을 고정하고 언어별 자료만 바꾸면 일관성을 유지할 수 있습니다. 여러 사람이나 작업 세션이 참여한다면 설정 기록으로 과정을 반복 가능하게 만듭니다.
고정할 요소는 다음과 같습니다.
시장별로 바꿀 요소는 다음과 같습니다.
파일 이름에는 캠페인, 로케일, 버전, 길이, 날짜를 포함합니다. 예를 들어 onboarding_fr-FR_v03_32s_2026-07-27.mp4는 final-new-2.mp4보다 관리하기 쉽습니다.
전체 언어를 만들기 전에 한 대상 언어를 먼저 생성합니다. 이 파일럿으로 작업표, 음성 검수, 파일 명명, 승인 절차를 테스트할 수 있습니다. 시스템을 한 번 수정한 뒤 다른 언어에도 반복 적용합니다.
자연스러운 대본도 좋지 않은 영상으로 이어질 수 있으며, 시각적으로 깨끗한 아바타도 잘못된 메시지를 전달할 수 있습니다. 최종 승인 전에 언어와 시청각 품질을 각각 확인합니다.
언어 검수 항목은 다음과 같습니다.
영상 검수 항목은 다음과 같습니다.
모든 문제를 하나의 표에서 추적합니다.
| 로케일 | 타임코드 | 문제 | 유형 | 심각도 | 담당자 | 상태 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| es-MX | 00:07 | 제품 이름 발음 오류 | 언어 | 높음 | 음성 편집자 | 미처리 |
| de-DE | 00:14 | 자막이 입을 가림 | 영상 | 중간 | 영상 편집자 | 미처리 |
공통 심각도 규칙을 정하면 결함마다 기준을 다시 논의하지 않아도 됩니다. 잘못된 주장이나 안내, 모욕적인 표현, 동의 누락, 사용할 수 없는 발음이 있으면 게시를 중단합니다. 사소한 제스처 선호도까지 같은 방식으로 처리할 필요는 없습니다.
생성기 안의 미리 보기만 보지 말고 최종으로 내보낸 파일을 검토합니다. 내보내기 설정, 자막, 후반 편집에서 새로운 문제가 생길 수 있습니다. 승인된 영상에 고해상도 마무리가 필요하다면 언어와 립싱크 검수 후에 **영상 화질 개선**을 진행하고, 그 전에 처리하지 않습니다.
다국어 제작은 첫 공개 이후에도 계속됩니다. 제목, 자막, 파일, 게시 정보, 향후 업데이트를 하나의 공유 기준 문서에서 관리하면 모든 로케일을 맞출 수 있습니다.
승인된 원본 대본, 현지화 대본, 음성 선택, 검수자, 내보내기 위치, 마지막 검수 날짜를 하나의 공유 기록에 저장합니다. 파일 이름과 게시 필드에는 로케일 코드를 사용합니다. 한 언어가 여러 지역에서 사용될 수 있으므로 국기만으로 구분하지 않습니다.
원본 메시지가 바뀌면 영향을 받는 모든 버전을 검수 대상으로 표시합니다. 작은 사실 업데이트에도 새 오디오, 자막, 화면 텍스트, 다시 생성한 아바타 구간이 필요할 수 있습니다. 오래된 안내가 남은 언어가 없도록 전체 세트를 업데이트합니다.
주변 게시 필드도 현지화합니다. 제목, 설명, 썸네일 텍스트, 챕터 이름, 다운로드 자료는 음성 언어와 대상 로케일에 맞아야 합니다. 업로드 후에도 자막이 올바른 영상 버전에 연결되어 있는지 확인합니다. 완성도 높은 음성만으로는 영어 메타데이터, 오래된 썸네일, 잘못 연결된 자막 파일을 보완할 수 없습니다.
아닙니다. 승인된 인물 이미지를 재사용하면 대체로 시각적 일관성이 높아집니다. 대상 시청자, 맥락, 의상, 이미지, 문화적 기대가 의미 있는 변화를 요구할 때만 시장별 이미지를 사용합니다. 어떤 시장에서 애니메이션 전에 배경이나 의상을 바꿔야 한다면 승인된 원본의 복사본을 편집합니다.
가능한 경우도 있지만 미리 단정하지 마세요. 음성 이용 가능 여부, 억양, 발음, 감정 표현 범위는 언어와 도구마다 다릅니다. 각 로케일에서 필수 용어를 시험합니다.
모든 언어 버전에 자막을 권장합니다. 접근성을 높이고 소리 없이 시청하는 사람에게도 도움이 됩니다. 정확한 음성이라도 줄바꿈, 타이밍, 이름, 문장부호가 정확하다는 보장은 없으므로 자막 파일을 각각 검토합니다.
화면 타이밍을 유지해야 한다면 기존 영상을 번역합니다. 언어마다 자연스러운 속도, 새로운 장면 길이 또는 다른 전달 방식이 필요하면 인물 이미지에서 다시 만듭니다.
나머지 언어를 시작하기 전에 한 대상 언어를 대본부터 내보내기까지 완료합니다. 이 파일럿에서 발음, 길이, 자막, 승인 문제를 발견할 수 있습니다. 과정을 한 번 수정하고 각 검수 담당자를 지정한 뒤 다른 시장에 반복 적용합니다.
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